1《身边的算法》教学设计 浙教版信息科技五年级上册.pdf

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《身边的算法》教学设计

一、教学内容分析

算法作为信息科技课程标准的六条逻辑主线之一,对于提升学生的信息素养起着至

关重要的作用,在这个模块的学习中,需要让学生能够以身边的算法为载体,了解利用

算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算法思维解决实际生活中遇到的问题

的习惯,通过一些实践活动学会设计和分析简单算法。此外,算法是计算思维的核心要

素之一,同时也是目前人工智能在生活中得以广泛应用的三大支柱(即数据、算法和算

力)之一,说明算法模块的学习对未来智慧化社会有着较大的推动作用。

《身边的算法》这节课是算法教学的起始课,教学实例的选择和情境的创设应当从

生活中的真实情况出发,接近于学生的生活,他们更易于理解和消化。通过应到学生感

悟身边的算法,理解解决同一个问题可以有不同的算法。在实际教学过程中,可以选择

一些学学习和生活中会遇到的真实性的问题,或者一些跨学科主题的项目去探究和感知

解决问题的不同算法。

二、学习对象分析

本节课的学习对象为五年级的学生,根据皮亚杰的认知发展理论,该年龄段的学生

正在从具象思维到抽象思维的过渡,相对而言,本节课的学习内容相对偏向理论和枯燥,

所以在实际的教学过程中应当找到一个较好的平衡点,真正体现新课标中提出的“科与

技并重”的理念。五年级的学生在日常生活中还没有建立算法的概念和知识体系,但是

实际生活中很多时候解决问题的过程中都会涉及到算法的理念,学生需要将日常生活中

的经验,能够清晰有条理地描述解决一些问题的算法,初步在学生心中形成算法的意识,

从而提升学生的计算思维。

五年级的学生有着丰富的生活经验,对于生活中经历的事情会有丰富的体验感,一

些生活中经历过的事情,对其原理会有一些基础的认知,但是内在的逻辑理解缺乏系统

的理解。

三、教学目标

1.通过分析甚或中问题解决的方法,了解算法的概念。

2.通过用不同算法解决同一个问题,知道解决同一个问题可以有不同的算法。

教学重点:认识算法,知道算法的概念。

教学难点:分析问题并找到问题解决的算法。

四、方法策略

为了有效落实新课标的教育理念,本节课会设计通过探究性问题激发学生的学习兴

趣和欲望,让学生感知身边的算法,在解决问题的过程中,引导学生探索发现解决同一

个问题的不同算法。采用小组讨论,探究性学习等方式干事算法,逐步培养学生的思维

从具象到抽象的转变,切实好“科与技并重”的学科课程理念。

五、教学流程

(一)创设情境,感悟生活

教学内容与活动设计意图

1.情境创设,分析问题通过结合当前大家最关注的

结合目前杭州即将举办的亚运会,创设需要从学杭州亚运会,创设情境,调动学

校前往亚运场馆“大莲花”的情境。生的学习兴趣。

提出需求,引发思考。

2.联系生活,开拓思维

抛出问题:从学校前往亚运场馆,可以通过什么抛出实际生活中经常会遇到

方式前往?问题,引导学生思考不同的前往

引导学生说出不同的前往方式。方式,初步感悟解决问题的不同

算法。

教师引导学生小结:生活中的很多问题的解决都

有一定的方法及其步骤;方法可能会有多种。

(二)迁移理解,理解算法

教学内容与活动设计意图

1.观看视频,感知生活通过展示跨学科的学习主题

观看折纸视频,增强学生体验感,帮助更好理解折纸项目,简单了解解决问题的

算法的提出。方法及步骤。

2.生活迁移,拓宽认知

从人类处理问题迁移到计算机处理也需要有一定

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