《动态构成基础》课程标准.docxVIP

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PAGE 5 《动态构成基础》课程标准 课程概述: 课程通过动态视觉设计相关知识的学习,使学生深入理解动态视觉的构成形态,即图形设计、时间设计、动态设计三大研究主线,建立起时间节奏、动态、视觉三方面的认知实践素养,能够建立起初级动态图形设计师的职业能力。为影视动画专业群学生培养动态视觉方面的专业能力。据企业“动效设计师”职业能力 反馈,以企业技能内容和知识内容的需求为导向,提炼典型工作任务的教学载体和知识技能点。学生通过“岗位技能点学习—实战项目—动画综合创作分为”三个阶段,由点到面,逐步实现由技术操作到动画创作与制作综合能力升级。 教学目标 通过本课程的学习,培养学生的动态视觉设计能力,包括:属性动画、遮罩动画、三维摄像机动画、MG动画、智能动画、转场动画等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。 (一)知识目标 1. 理解MG动画的概念,了解“动效设计师”需要具备的职业素养; 2. 深刻理解动画十二运动规律; 3. 掌握动效设计常用技巧:属性动效、遮罩动效、聚散动效; 4. 熟悉镜头语言的应用方法:技巧转场、无技巧转场;景别的应用; 5. 掌握动态图形设计中常用智能插件和使用方法。 (二)能力目标 1. 具备赏析优秀MG动画的审美素养; 2. 能够在动效设计中合理应用动画十二运动规律; 3. 能够运用动效技巧完成综合拓展性项目; 4. 能够在动态镜头中恰当使用转场技巧,并能对景别进行合理布局; 5. 能够熟练使用插件Motion、Animation Composer、Autosway等动效工具,提升动效品质和工作效率; 6. 能够利用三维图层技术制作视频类作品; 7. 能够根据情境设计制作角色动画的表情、绑定、基本动作; 8. 能够独立创作完成30秒以内的短视频动画。 (三)素质目标 1. 培养学生“动效设计师”职业素养和审美; 2. 培养学生新媒体短视频互联网+运营思维; 3. 培养学生创新意识和创新思维; 4. 培养学生团队意识、协作意识、表达能力和文档能力; 5. 培养学生认真负责、严谨细致的工作态度和工作作风; 6. 培养学生标准意识、操作规范意识、服务质量意识、尊重产权意识; 教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。 教学日历:建议8学时/周 教学模块 课时 教学主题 学习成果 学习资源 学习活动 项目1: 动态构成概论 (8课时) 8 认知动态图形三大要素; 优秀动画赏析 1.能够辨识优秀作品的重要要素,并进行影片分析 2.能分析动态设计、时间设计、图形设计的特点 1 1.小球动画教学视频 2.1构成的定义与基本特点 2.2动态图形设计的基础理论 2.3动态图形动画的应用领域 (PPT、 视频) 1.作业: 建模: 小球动画 能操作AE界面 2.能制作关键帧动画,并能表现缓冲运动规律 3.在线测试 项目2: 动态海报设计 8 创建合成 海报画面效果设计 动画设计 1. 能够正确导入PS分层图像 2.能够创建合成,并根据要求进行参数设定 3.能为图像添加滤镜,特效滤镜应用:毛边、文字动效,并调节参数,制作画面效果 4.能够使用图层混合模式,创造不同的画面效果 5.能设置图形运动模糊 6.能根据情境进行关键帧动画制作(动画辅助) 7.能进行固态层创建 8.渲染输出:能够使用渲染阵列进行参数设置,并进行渲染输出 1. 创建合成 2.海报画面效果设计 3.动画设计(PPT 、视频) 作业: 动态海报制作 2.在线测试 3.在线讨论 项目3: 遮罩动画设计 8 遮罩动效 1.了解蒙版、遮罩、轨道遮罩的不同作用原理和使用情景 2.了解父子关系的应用 3.熟悉滤镜和混合图层的应用 1. 遮罩制作模块视频 蒙版制作模块视频 动画制作系列微课(PPT 、视频、) 作业: 建模: 动态海报设计 2.在线测试 3.在线讨论 项目4. 三维动态设计 12 三维图层及摄像机动画 1. 掌握三维图形布局方法,合理布局图形 2.理解三维图层的空间xyz轴原理 3.图形动画制作 4.熟悉摄像机的三维动画制作方法 5.理解摄像机参数的含义 6.熟悉motion的使用方法 7.熟悉三维图形的动画制作方式 8.能够合理排版表现定版画面” 1.三维图层制作模块中模块视频 2.三维摄像机模块视频 3.动画制作系列微课(PPT 、视频) 1.作业: 三维摄像机动画制作 2.在线测试 3.在线讨论 项目5.角色动画 12 角色动画制作 理解角色图形创建结构和角色绑定的关系 熟练使用常用角色绑定软件或软件自有功能进行角色绑定 理解走路运动规律 1.角色资产制作模

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