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信息技术教学计划
2011—2012学年第一学期
(三年级上册)
一、教学内容:
第一单元教学内容:
第一单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流
的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境——
在娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。
本单元知识教学点是:是计算机桌面的概念及桌面组成,计算机开、关
机顺序,主机、显示器、键盘、鼠标的作用,鼠标的握法及鼠标的指向、单
击、双击、右击、拖拽等念;技能教学点是计算机开、关机操作和鼠标操作,
渗透养成教育及安全教育。其中技能教学和兴起激发是本单元的教学重点。
本单元教学内容以游戏的形式颁于:移动鼠标玩游戏;单击鼠标玩游戏;
拖拽鼠标玩游戏;游戏大本营等课,每课1课时,共4课时。
第二单元教学内容:
本单元安排计算机绘画内容的目的,是为了进一步激发学生的兴趣,培
养他们操作计算机的技能及学科整合能力。
本单元通过利用金山画王软件进行绘画,激发学生学习信息技术的举
了,达到熟练鼠标操作的目的;同时,配合素质教育,培养学生的创新精神
和创造力,发现并发展他们的美术创作潜能。
本单元教学内容分为7课,初识画王;用卡通拼图;用画笔绘画;给图
着色;仙女散花;制作卡片;放飞理想。前六课主要用金山画王提供的各类
工具来绘画,第7课着重从设计绘画作品角度介绍制作连环画的方法,是一
节综合实践课,每课1课时,共计7课时。
第三单元教学内容:
本单元知识教学点是键盘的组成、键盘指法规则及几个常用控制键的作
用;技能教学点是键盘指法操作,包括字母键、符号键及数字键;行为养成
教学点是坐姿及击键习惯。其中,技能教学是重点,养成教学是难点。
本单元共4课,每课1课时,共4课时。
二、教学要求:
第一单元教学要求:
了觚计算机桌面组成及计算机各部分作用,掌握计算机的开关机操作及
鼠标的基本操作;通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的
常识,教育他们养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人
机交互的意义。
第二单元教学要求:
通过本单元的教学,使学生进一步熟练鼠标操作,学会利用软件中提供
的绘图工具及颜料进行基本的构图、配色,能设计制作出相对完整的、比较
综合的绘画作品。
第三单元教学要求:
使学生了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使
用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯。
三、教法学法:
第一单元教法:本单元以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情
境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,
增长知识,培养技能,促进行为养成。
第二单元教法:采取任务驱动或学科整合,教学中可以与其他学科的教
学和学校的课外相关活动等结合起来。例如,在制作计算机绘画作品时可选
用美术课作品,可组织科普展览、美术比赛、班级或学校宣传等,充分展示
学生设计制作的计算机绘画作品。
第三单元教法:辅助教学法,利用指法练习软件CAI进行指法教学与指
法训练,利用比赛的方式,检测学生操作水平。
四、教学准备:
教师知识准备
熟知计算机硬件、软件等基本知识,熟练掌握Window98的各种操作,
熟悉多媒体网络教室的使用及有关技术操作规范。对金山画王有深入了解。
熟悉键盘指法及金山打字。
教学软件准备
拼图版,纸牌游戏,金山画王2004,金山打字2003
五、学生分析:
三年级的学生初次接触计算机,本身兴趣很大,教师要正确引导,培养
良好的行为习惯。
六:教学进度:
周 课
课 题 教 学 目 的 要 求 教 学 重 点
次 时
了解Windows桌面的组成,鼠标的
1 1 移动鼠标玩游戏 鼠标的移动
握法及使用。
了解计算机的组成和鼠标的单击操
2 1 单击鼠标玩游戏 鼠标的单击操作
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