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第二十五章 概率初步 25.2 用列举法求概率 教学设计 第2课时 一、教学目标 1.掌握用列举法求概率. 2.判断何时选用列表法和画树状图法求概率更方便. 二、教学重点及难点 重点:能够运用列表法和树状图法计算简单事件发生的概率,并阐明理由. 难点:判断何时选用列表法和画树状图法求概率更方便. 三、教学用具 多媒体课件. 四、相关资源 《复习列表法求概率》动画,《演示画树状图》动画,《汽车过路口》动画. 五、教学过程 【复习巩固】 1.列举法的定义: 在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法. 2.适合用列表法解决概率的情况: 当一次试验涉及两个因素(例如掷两枚骰子),并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法. 师生活动:教师利用多媒体出示问题,学生回答: 设计意图:通过问答的方式,帮助学生回忆上节课所学的知识,为本节课的学习准备好知识基础. 【知识点解析】用列举法求概率——列表法,系统讲解列表法,并进行相应练习. 【例题分析】 例 甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C,D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I.从三个口袋中各随机地取出1个小球. (1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少? (2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少? 教师引导:本题中,A、E、I是元音字母,B、C、D、H是辅音字母. 师生活动:教师组织学生分析本问题应用列举法和列表法的可行性.教师介绍树状图法:当一次试验要涉及3个或更多的因素(例如从三个口袋中取球)时,列表法就不方便了,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用画树状图法. 解:根据题意,可以画出如下图的树状图: 从树状图可以看出,所有可能出现的结果共有12种,这些结果出现的可能性相等. (1)只有1个元音字母的结果有5种,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以 P(1个元音)=. 有2个元音字母的结果有4种,即ACI,ADI,AEH,BEI,所以P(2个元音)==. 全部为元音字母的结果只有1种,即AEI,所以P(3个元音)=. (2)全是辅音字母的结果共有2种:即BCH,BDH,所以P(3个辅音)==. 设计意图:通过示范树状图解法,加深学生对此种解法的理解,使学生初步掌握用树状图法解决概率问题的技能. 【知识点解析】用列举法求概率——画树状图法,对树状图法做了详细介绍. 思考1 你能总结何种概率问题适合用树状图法解决吗? 师生活动:小组交流、讨论,教师巡查,关注学生是否参与讨论,最后师生一起总结. 归纳总结:用树状图列举出的结果看起来一目了然,当事件要经过多次步骤(三步以上)完成时,用这种“树状图”的方法求事件的概率很有效. 设计意图:加深学生对树状图解法的理解. 思考2 想一想,什么时候使用“列表法”方便,什么时候使用“树状图法”方便? 师生活动:一学生回答,全班订正,不足之处教师补充. 归纳总结:当试验包含两步时,列表法比较方便,当然此时也可用画树状图法.当试验在三步或三步以上时用树状图法方便,此时,不宜列表. 设计意图:巩固学生对列表法和树状图法的理解和认识. 【练习巩固】 1.袋中装有编号为1,2,3的三个质地均匀、大小相同的球,从中随机取出一球记下编号后,放入袋中搅匀,再从袋中随机取出一球,两次所取球的编号相同的概率为( ). A. B. C. D. 2.经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能向左转或向右转,如果这三种结果可能性大小相同,三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率: (1)三辆车全部继续直行; (2)两辆车向右转,一辆车向左转; (3)至少有两辆车向左转. 3.小丽和小华想利用摸球游戏决定谁去参加市里举办的书法比赛,游戏规则是:在一个不透明的袋子里装有除数字外完全相同的4个小球,上面分别标有数字2,3,4,5.一人先从袋中随机摸出一个小球,另一人再从袋中剩下的3个小球中随机摸出一个小球.若摸出的两个小球上的数字和为偶数,则小丽去参赛;否则小华去参赛. (1)用列表法或画树状图法,求小丽参赛的概率; (2)你认为这个游戏公平吗?请说明理由. 参考答案 1.C 2.解:画树状图,得 由图可以看出,可能出现的结果有27种,它们出现的可能性相等. (1)三辆车全部继续直行的结果只有1种,见红色框,所以(三辆车全部继续直行)=. (2)两辆车向右转,一辆车向左转的结果有3种,见蓝色框,所以(两辆车向右转,一辆车向左转)==. (3)至少有两
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