人教版数学四年级上册《沏茶问题》教学设计.docxVIP

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人教版数学四年级上册《沏茶问题》教学设计

人教版数学四年级上册《沏茶问题》教学设计 邓超喜 娄底市双峰县青树坪镇中心小学 417701 一、教学内容 人教版小学数学四年级上册第八单元《数学广角—优化》例1。 二、教学目标 1、知识与技能:能根据实际情况合理安排时间,会用流程图表示事情的安排顺序。 2、数学思考:在沏茶的生活情境中,初步形成从数学的角度发现、提出问题的能力以及分析、解决问题的能力,感悟优化的数学思想。 3、问题解决:让学生经历自主探究的过程,体验解决问题策略的多样性,并在寻求解决问题最优方案的过程中积累数学的基本活动经验,初步体会运筹思想在解决实际问题中的应用。 4、情感、态度与价值观:让学生体验获取成功的乐趣,逐渐养成合理安排时间的良好习惯。 教学重点难点: 教学重点:使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。 教学难点:引导学生从优化的角度在解决问题的多种方案中寻找最优化方案。 教学准备:课件、工序卡片 三、教学思路 “真正的教育不是‘告诉’,有意义的知识并非是教师手把手地教给学生的,而是学生在具体的情境中通过活动体验来自主建构。”因此在本节课的教学设计中,我主要采用体验式教学思路。 创设体验情境—亲历体验数学化过程—实现知识的自主建构。 在新知的引入中我创设《幸福拍手歌》的唱游游戏情境,让学生在亲自做一做中加强直观体验。在新知的建构中我创设生活情境—沏茶,在孩子们熟悉浓郁的生活气息中提出探究问题“怎样才能尽快让客人喝上茶”,用问题引导学生先自主探究,再小组探究,在试一试、查一查、算一算、说一说、比一比、排一排、算一算等活动中亲历数学化过程,促进活动体验的生成。在体验中进行思考,在思考中再创造,在再创造中感悟优化。再通过“举例生活、服务生活”等贴近儿童生活实际的环节经历数学知识的应用过程,积累个人的经验,应用知识、解决问题。让学生在情境体验中“学”,在活动体验中“悟”,最终完成知识的自主建构。 四、教学程序? (一)唱游游戏,直观体验,感受优化。? 唱游活动:《幸福拍手歌》 设计意图:大家都知道,“兴趣是最好的老师”,为了调动学生学习积极性,本节课开始,我选择了一个《幸福拍手歌》的唱游活动,学生在欢快热烈的氛围中进入新课的学习,既激发了学生的兴趣,又在亲身活动中让学生体验到了(1)事情有先后顺序,要先站起来,然后看视频唱歌跳舞,跳舞时要先拍手再跺脚最后拍肩。(2)有些事情可以同时做。如我们同时听歌、唱歌、看视频、跳舞。从而在极短的时间内做了很多的事。把本节课优化的两个关键点极好地渗透在其中。为例1的学习作了很好的铺垫。又让学生感受到 “优化”早就存在我们生活中,从而唤醒他们已有的生活经验。 (二)创设情境,活动体验,感悟优化 1、理解情境图,提出探究问题 出示沏茶情境图,在孩子们熟悉浓郁的生活气息中提出探究问题“怎样才能尽快让客人喝上茶”,以探究问题里的“尽快”为突破口,引起学生的思维碰撞—探究最优方案(省时)。再导入沏茶话题:那谁知道沏茶要做些什么事呢?唤醒学生已有的生活经验,接着课件展示沏茶的工序及各个工序所用的时间。再指名说一说。 2、自主探究,独立设计方案。 (1)试一试:用信封里的工序卡片排一排,设计出一种尽快让客人喝上茶的方案。 (2)查一查:所有的工序都齐全了吗? (3)算一算:计算自己安排的方案所用的时间 教师巡视指导,收集学生的设计方案。????? 3、合作交流,优化设计方案 展示各自的方案,在小组内讨论交流 (1)说一说:沏茶的过程中先做什么,再做什么,最后做什么,等待水开的时间可以做些什么?哪些事情可以同时做。 (2)比一比:小组间比一比谁的安排方案最合理。 (3)排一排:小组成员一起再次用工序卡纸片排一排,重新设计出一个全体成员认可的方案 (4)算一算:计算本组安排的方案所用的时间 4、展示提升:感知寻找最优化方案的方法? (1)展示各小组的设计方案? 请每组派代表汇报,阐述各自的方案和时间。添画箭头,完成流程图。? (2)让学生在对比评价中从多种方案中选择合理、简洁、省时的方案。????? 5、回顾反思,总结方法。。? 接着引导学生观察、思考,并总结:做一件事情,在考虑好先后顺序的基础上,用同时来做几件事的方法,可以缩短时间,提高效率,我们把这种最快让客人喝上茶的方法叫做合理安排, 儿歌总结: 沏茶问题并不难,弄清顺序是关键。同时干的同时干,提高效率省时间。 设计意图:新课标特地把三维目标改成了四维,新增的一维就是数学思考。可见数学思考在数学课堂里的重要地位。因此我独学前置,先让学生独立设计沏茶方案,给每个孩子营造思考的时间和空间。让每个学生都去思考,尝试、发现自己的能力。学生在设计的过程中自然的涌现出很多新奇的想法,为后续的交流研讨积累丰富的感性材料。同时通过自我经历,自觉生成,自我发现进一步体

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