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基于Windows CE的C贪吃蛇游戏

XX大学信息科学技术学院 《嵌入式系统》大作业设计报告 项目名称 基于Windows CE的C#贪吃蛇游戏 一、设计任务 2 二、设计原理 2 1、软件设计 2 2、硬件平台 3 三、设计实现 3 1、软件程序编写 3 2、 硬件平台搭建 6 四、程序测试与分析 13 五、 运行结果 19 六、附录 20 1、参考资料 20 2、遇到的问题与解决方法 20 3、程序清单 21 4、课程体会 30 姓名: 学号:班级: 日期: 2011年6月30日 一、设计任务 本课程大作业的设计任务是利用Visual Studio 2005编写一个可运行在Windows CE操作系统下的C#应用程序。该应用程序是一个简单的贪吃蛇小游戏,与运行在其他平台一样,该小游戏可以实现贪吃蛇游戏中的所有基本功能。 二、设计原理 1、软件设计 在Visual Studio 2005集成开发环境下,利用控件创建窗体、功能键、方向键和相关选项键,并编辑添加代码以实现相应的功能,最后完成C#应用程序的设计。 2、硬件平台 通过建立PC机与实验箱间的连接下载已定制好的操作系统镜像NK.bin启动Windows Embedded CE 6.0操作系统。 三、设计实现 1、软件程序编写 第一步:启动Microsoft Visual Studio 2005,在Visual Studio IDE中单击File | New | Projects… 菜单,在弹出的对话框左边的Project types(工程类型)中展开Other Languages | Visual C# | Smart Device, 选择Windows CE 5.0,在对话框右边的Templates(模板)中选择Device Application;在对话框的下面的Name保持默认名字以及工程所保存的位置F:\snake_code,单击确定按钮。 第二步:在form窗体上分别拖入一个panel,两个label,八个button,一个combobox ,一个timer,及一个textbox控件,布局如下: 第三步:分别实现各个控件功能,并选择build编译测试工程。 第四步:利用USB线将目标平台与PC机相连,连通ActiveSync; 【图12】ActiveSync自动连接 第五步:按F5,在弹出的Deploy对话框的Device列表框中选择xsbase270 ARMV4I Device,然后按“Deploy”按钮,测试程序自动下载到目标平台上运行。 (最后运行的结果在第五部分给出) 硬件平台搭建 首先,通过网线连接PC机和实验箱,修改PC机IP地址使其与实验箱设备处于同一网段,方便以后的下载。在PC机上新建超级终端,测试PC机与实验箱是否可以连通。可以连通的话,则启动了Windows Embedded CE 6.0操作系统,如下图: 如果没有出现以上界面,则说明还没烧写好eboot.nbo以及下载定制好的NK.bin。需要按照以下步骤来下载并启动WinCE操作系统。 第一步:把Training工程中的“Eboot.nb0”复制到jflash工具目录下:例如工程所在目录为“E:\WINCE600\OSDesigns\Traning\Traning\RelDir\XSBase270_ARMV4I_Release”,jflash工具的目录为“D:\Jflash_Pxa2700G_P30”。 XSbase270_ARMV4I_Release 目录 Jflash烧写目录 第二步:在jflash工具目录双击 “cmd.bat”,打开命令行窗口。 Jflash 目录 cmd 命令行 第三步:打开目标平台电源,在命令行窗口输入“jflashmm pxa270 eboot.nb0”,下载Bootloader引导程序,在进行选择时,请选择“N”。 Jflash 烧写过程 第四步:最后在命令窗口出现“Verification successful!”时,说明下载已成功。如果出现“verify error at address …”,则需要断开目标平台电源,重复第2、第3步。 Jflash 烧写完成选项 第五步:从“开始-所有程序-附件-通讯-超级终端”新建一个超级终端链接。 【图32】超级终端连接描述 第六步:选择连接串口,并将串口波特率设为:38400,数据流选择“无”,按“确定”按钮

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