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微机实验12
实验一、分支程序设计
一、实验目的
1.进一步巩固汇编语言的上机过程及用DEBUG调式程序的方法。
2.熟练掌握分支程序设计的方法和技巧。
二、实验属性(验证性)
试编程比较两个字符串stringl和string2所含的字符是否相同。若相同则显示“Match”,否则,显示“No match!”
三、实验源代码
datarea segmentstring1 db asfioastring2 db xcviyoafmess1 db MATCH,$mess2 db NO MATCH,$datarea endsprogram segmentmain proc farassume cs:program,ds:datareastart:push dssub ax,axpush axmov ax,datareamov ds,axmov es,axbegin:mov cx, string2-string1mov bx, mess1-string2cmp bx,cxjnz dispnolea dx,addrlea si,string1lea di,string2repe cmpsbjne dispnomov ah,9lea dx,mess1int 21hretdispno:mov ah, 9lea dx, mess2int 21hretmain endpprogram endsend start
四、实验结果及验证
五、心得体会
分支程序设计是所有编程语言中的基础,顺序化的程序语言具有很强的可读性,编程思想一目了然。
实验二、循环程序设计
一、实验目的
1、进一步熟悉汇编语言源程序格式和上机过程
2、熟练掌握循环程序的设计和调试方法。
3、培养学生独立运用所学基本知识和技能分析问题和解决问题的能力。
二、实验属性(设计性)
设计自然数的累加和程序。要求累加和大于1000为止,统计被累加的自然数的个数,并把统计的个数送入N单元,把累加和送入SUM单元。
三、实验原理及说明
1.循环程序的结构
循环程序通常有两种结构,一种是先执行后判断,另一种是先判断后执行。
图 1-1 循环程序的基本结构
(a) 先执行后判断 (b) 先判断后执行
(1) 初始化部分:建立循环初始值。如设置地址指针、计数器、其他循环参数的起始值等。
(2) 工作部分:在循环过程中所要完成的具体操作,是循环程序的主要部分。这部分视具体情况而定。它可以是一个顺序程序、一个分支程序或另一个循环程序。
(3) 修改部分:为执行下一个循环而修改某些参数。如修改地址指针、其他循环参数等。
(5) 结束处理部分:对循环结束进行适当处理,如存储结果等。有的循环程序可以没有这部分。
图1-1(a)给出的循环程序框图是“先执行后判断”的结构;另有一种结构形式是“先判断后执行”的形式,如图1-1(b)所示,这种结构仍由五个部分组成,但是重新安排了中间三个部分的顺序。从框图可以看出它的最大优点是可以一次也不执行循环,也就是说可以设计为零次循环的程序。
2.循环控制方法
(1) 用计数控制循环
这种方法直观、方便,易于程序设计。只要在编制程序时,循环次数已知,就可以使用这种方法设计循环程序。
(2) 用条件控制循环
有些情况无法确定循环次数,但可用某种条件来确定是否结束循环。这时,编制程序主要是寻找控制条件以及对控制条件的检测。本实验中程序设计就是采用的这种方法。
根据题意,被累加的自然数的个数事先是未知的,也就是说,循环的次数是未知的,因此不能用计数器方法控制循环。但题目中给定一个重要条件,即累加和大于1000则停止累加,因此,可以根据这一条件控制循环。我们用CX寄存器统计自然数的个数,用AX寄存器存放累加和,用BX寄存器存放每次取得的自然数。程序的流程图如图1-2所示。
图1-2利用条件控制循环的程序流程
四、实验源代码:
DATAS SEGMENT
n DW ?
sum DW ?
DATAS ENDS
STACK SEGMENT PARA STACK STACK
DW 200 DUP (?)
STACK ENDS
CODES SEGMENT
MAIN PROC FAR
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACK
START: PUSH DS
MOV AX,0
PU
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