第六章_摄影用光.pptVIP

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逆光 正逆光、侧逆光 清晰地勾画出被摄对象的轮廓形状 优点: 将被摄对象与背景隔离开来 强调物体的轮廓形态和数量、距离 使影子也参与构图,丰富了形象语言的表现力 缺点: 明暗差别过大,常常需要加用辅助光 曝光不易掌握 要防止光线直接进入镜头 亮背景破坏了逆光的效果; 明暗对比悬殊,人物形象无法正确表达 顶光 光照度强烈、物体投影较短,景物反差大 亮部过亮,暗部过暗,造成失真和变形 顶光照明时刻是人们比较疲乏之时,顶光能够歪曲人物面部立体形态 缺点: 利用多层和重复景物,强调空间层次关系 避开或改变顶光投射状态 利用补光,缩小亮暗反差 补救方法: 高亮度的车顶形成层层光条,拉开了空间距离,明与暗形成了鲜明的影调 亮的顶面与暗的垂面相互衬托,将画面的空间层次一点点拉开,展现了画面的纵向空间 脚 光 来自被摄体下方的光线 与顶光效果相反,是一种反常的光位 照射人物时形成反常、怪诞的效果 一般只用做辅助光,弥补下部照度不足或平衡画面影调 脚光的特点: 刚才我们学习了单光源情况下光线的造型作用,如果在多光源布光情况下,又会有什么样的效果? 前侧光(单光源) 面部轮廓较完整,层次清晰,有质感 人物暗部完全看不清,与背景融在一起 前侧光 + 背景光 背景亮了,人物暗部不再和背景重叠 暗部依然缺少层次,看不清楚 前侧光 背景光 + 反光板 人物暗部增加了亮度,整个面部轮廓清晰,层次丰富 影视摄影常用布光方法 人工光线的成分 主光、辅助光、轮廓光、背景光和装饰光 主 光 主光又称塑型光,是用来描绘被摄人物形态的主要光线 主光的作用: 组成造型结构,描绘人物的立体形状、主要轮廓线条; 交待画面内的空间关系; 造成明暗的影调配置 主光大都采用斜侧光照明,下面主要以斜侧光为例讲解主光照明的相关知识 斜侧光照明基本上可以分为: 面光照明(15 ° -30 ° ) 宽光照明(30 ° -45 ° ) 正常斜侧光照明 (45 ° -60 ° ) 窄光照明(60 ° -90° ) 常用主光照明的光源一般在被摄对象的前侧水平60o,高度45o-60°的位置上 宽光照明一般在被摄对象侧前方45o左右 面光照明一般在被摄对象前侧15°左右 窄光照明在被摄对象前侧75°左右的位置上 * 1、区别在哪里? 2、什么造成区别? 3、如何造成区别? 问 题 摄 影 用 光 1、满足摄影技术对照度的要求 2、完成被摄体的摄影造型 3、形成对比,突出主体 光线在摄影中的作用 光是摄影的灵魂,摄影是用光作画 光 的 特 征 直射光 漫射光 光 质 轮 廓 鲜 明 轮 廓 渐 变 漫射材料 小孔黑板 (硬 光) (软 光) ( 硬 调 ) (软 调 ) 光的特征 方 向 判断单光源照射的方向 5500K 3200K 日光、镝灯 白炽灯、卤素灯 兰色透光纸 黄色透光纸 色 温 光的特征 光的特征 反 差 亮部 暗部 反差= 高反差 低反差 光的特征 强 弱 强 度 增大距离、增加柔光纸 缩小距离,增加光源功率 光的特征 小 结 光 质 方 向 色 温 反 差 强 度 硬、软 垂直、水平 开尔文值 高、低 强 、弱 阴 影 阴 影 颜 色 明 暗 照 度 自然光 人工光 混合光 直射光 光源的分类 散射光 室内各种灯具的光 自然和人工的混合光,一般在室内 直射光 散射光 人工光——闪光灯 混合光 早晨/傍晚 判断单光源照射的方向 顺 光 在轴线夹角15o以内 侧 光 与轴线夹角15o-90o 逆 光 与轴线夹角90o-180o 顶 光 与横轴线夹角60o-90o 顶光 正常照明 脚光 早晚 直射光造型效果分析 顺 光 几乎全部照亮照相机方向的被摄体外表结构 优点: 全面反映物体面向照相机一侧的外貌特征 真实再现物体色彩 风格自然,平和 缺点: 不利于表现物体的立体感和质感 不能突出景物重点和主次关系 缺乏光影变化和层次 在被摄体表面形成明显的受光面、阴影面和投影 优点: 富有表现地塑造被摄对象的立体形态和表面质感 造成丰富的光影变化,完成画面造型 缺点: 在光线较强时,容易造成亮处过亮,暗处过暗的情况 侧光是摄影创作的主要光线 侧光 正侧光、前侧光

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