ISP试验03-08 实验20090309.pptVIP

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clk : input (频率振荡晶体的输入信号). Kb_in :intput (键盘输入端IO) Kb_out :output (键盘输出端IO) seg :Output(七节灯管输出) led_scan:Output(七节灯扫瞄驱动) * * * 实验 8 LCD 显示器 要求:LCD显示 1. 利用 16X2 的 LCD 显示器的工作原理设计出 HDL Code 来显示出自己姓名的拼音和学号,以及其它文字(ASCII码)等; 2. 掌握LCD显示器的使用; 3. 需要完成仿真结果和硬件实现。 * LCD16X2 是一个每行 16字,共 2 行的文字型液晶显示器,可以显示 ASCII 字型. * * LCD16X2 是一个每行16 字,共 2 行的文字型液晶显示器,可以显示ASCII 字型,其脚位 GND : 模块接地脚 VDD : 模块主电源(5V) Data Bus : DB7~DB4数据总线的高4位,DB3~DB0数据总线的低4位(当使用4位 元传输时,LCD模块只使用DB7~DB4,所以DB3~DB0空置不使用) RS : 缓存器选择信号(‘1’为数据缓存器,’0’为指令缓存器) R/W : ‘1’为从LCD模块读取数据,’0’为把数据或指令码写入LCD模块中 E : 致能 * * RAM地址映射图 控制器内部带有80*8位(80字节)的RAM缓冲区,对应如下: * * 指令说明 * * 比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该(40H)(80H)(C0H) * clk : input (频率振荡晶体的输入信号). reset :intput rw :output (LCD读或写) rs :Output(选择数据或指令输入) e:Output(致能) data: Output(LCD数据总线) * * * 实验 9 RS232 接口传输 要求:用RS232接口传输的数据到计算机终端机上 1. RS232 接口提供 Spartan-3S200AN 板子与 PC 个人计算机之间串行传输的接口,板子上的P1 与 P3 就是RS232接头,均为DB9 母接头,只要以1 对 1 的连接线连接 P1 或 P3 与 PC 个人计算机串行接口,其传输率为38400Hz。 2. 掌握 RS232 接口的使用,将自己姓名的拼音和学号,以及其它文字等发送到串口; 3. 需要完成仿真结果和硬件实现。 * RS232 接口提供Spartan-3S200AN 板子与PC 个人计算机之间串列传输的接口,板子上的P1 与P3 就是RS232 接头,均为DB9 母接头,只要以1 对1 的连接线连接P1或P3与PC 个人计算机串列接口,其传输率为38400Hz. * RS232接口提供Spartan-3S200AN板子与PC个人计算机之间串行传输的接口,板子上的 P1 与 P3 就是RS232 接头,均为DB9母接头,只要以1 对1 的连接线连接 P1 或P3 与 PC个人计算机串行接口. NET RS232_1_TX LOC = R7 ; ## P1 Connector PIN-2 NET RS232_1_RX LOC = L5 ; ## P1 Connector PIN-3 NET RS232_2_TX LOC = T8 ; ## P3 Connector PIN-2 NET RS232_2_RX LOC = L6 ; ## P3 Connector PIN-3 * UART的通信协议十分简单,以低电平作为起始位,高电平作为停止位,中间可传输5~8比特数据和1比特奇偶校验位, 奇偶校验位的有无和数据比特的长度由通信双方约定。 一帧数据传输完毕后可以继续传输下一帧数据,也可以继续保持为高电平,两帧之间保持高电平,持续时间可以任意长。 * 本方案采用不添加校验位的方法,以提高数据传输效率。 发送端发送数据时先发一低电平,然后发送8比特数据,之后马上把信号拉高,从而完成一帧数据传送。 接收端接收到低电平时开始计数,然后接收8比特信息位后如果检测到高电平即认为已接收完一帧数据,继续等待下一帧起始信号低电平的到来, 若接收完8比特数据后没有检测到高电平则认为这不是一帧有效数据,将其丢弃,继续等待起始信号。 * d0 d1 d2 d3 d4 d6 d5 d7 start st

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