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第4章-数组和指针
C++语言程序设计;4.1 数组
4.2 指针
4.3 多维数组
4.4 动态数组;数组
数组的定义和初始化
数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。
此常量表达式只能包括整型字面值常量、枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象。;数组
数组的定义和初始化
定义数组时,可以为其提供一组用逗号分隔的初值,这些初值用花括号括起来,称为初始化列表:
int a[3] = {1, 2, 3};
int b[] = {1, 2, 3, 4, 5};;数组
数组的定义和初始化
如果没有显式提供元素初值,则数组元素会像普通变量一样初始化:
在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为0;
在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化。
不管数组定义在哪里,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化;如果没有默认构造函数,则必须为数组元素提供显示初始化。
;数组
数组的定义和初始化
字符数组既可用初始化列表进行初始化,也可以用字符串常量进行初始化:
char c1[] = {‘C’, ‘+’, ‘+’};
char c2[] = “C++”;
注意两种方法并不完全相同!;数组
一个数组不能用另外一个数组初始化。
不能将一个数组赋值给另一个数组。
int ia[] = {1, 2, 3};
int ia3[3];
ia3 = ia; //error: 数组间不能赋值;指针
什么是指针
指针用于指向对象
具体来说,指针保存的是另一个对象的地址。
int a = 3;
int *ap = a;;指针
指针的定义和初始化
int *p1, *p2;
int* p1, p2;
建议采用第一种风格。;指针
指针的定义和初始化
一个有效的指针必然是以下三种状态之一:
保存一个特定对象的地址;
指向某个对象后面的另一对象;
0值。
若指针保存0值,表明它不指向任何对象。;指针
指针的定义和初始化
指针初始化或赋值只能使用四种类型的值:
0值常量表达式;
类型匹配的对象的地址;
另一对象后的下一地址;
同类型的另一有效指针。;指针
指针的定义和初始化
把int型变量赋给指针是非法的,尽管此int型变量的值可能为0.
允许把数值0或在编译时可获得0值的const量赋给指针:
int *ip = 0;
const int c_ival = 0;
ip = c_ival;;指针
指针的定义和初始化
除了数值0或编译时值为0的const量外,可以使用预处理变量NULL,该变量在cstdlib头文件中???义,其值为0.;指针
指针的定义和初始化
void指针
C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址:
double obj = 3.14;
void *pv = obj;;指针
指针的定义和初始化
void指针只支持几种有限的操作:
与另一个指针进行比较;
向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;
给另一个void*指针赋值。
不允许使用void*指针操纵它所指向的对象。;指针
指针操作
对指针解引用
解引用返回指针指向的对象,利用此功能可以修改指针所指对象的值。
也可以修改指针本身,使其指向另一个对象。
int a = 3;
int *ap = a;
*ap = 4;
int a2;
ap = a2;;指针
指针和引用的比较
指针和引用的两个重要区别:
引用总是指向某个对象,定义引用时没有初始化是错误的;
赋值行为的差异:给引用赋值修改的是该引用所关联对象的值,而不是使引用与另一个对象关联。;指针
指向指针的指针
int ival = 1024;
int *pi = ival;
int **pi = pi;
;指针
使用指针操作数组
指针的算术操作
在指针上加上(或减去)一个整型数值n等效于获得一个新指针,该新指针指向指针原来指向的元素之后(或之前)的第n个元素。
;指针
使用指针操作数组
C++中,指针和数组密切相关。
在表达式中使用数组名时,该名字会自动转换为指向数组第一个元素的指针:
int ia[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
int *ip = ia;;指针
使用指针操作数组
指针的算术操作
使用指针的算术操作在指向数组某个元素的指针上加上(或减去)一个整型数值,就可以计算出指向数组另一元素的指针值。
ip = ia;
int *ip2 = ia + 4;;指针
使用指针操作数组
指针的算术操作
注意:指针的算术操作只有在原指针和计算出来的指针都指向同一个数组的元素,或指向该数组存储空间的下一单元时才是合法的。;指针
使用指针操作数组
指针的算术操作
const size_t arr_sz = 5;
int int_arr[arr_sz] = {0, 1, 2, 3, 4};
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