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动画场景第八讲.ppt
第八讲 光影 吴莹 场景的光照对场景空间的建构,色彩的掌控和气氛的营造起着关键性的作用。 三点式打光法 三点式是最普通的打光法,既主光,次光及主体背后的光源组成。 主光 一般在摄影机左右上方45度位置。 补光 是通过降低亮部和暗部的对比度,使之变的柔和。 背光 是被摄物背面的光,突出物体轮廓(轮廓光)。烘托整体环境大基调。 反光。 镜头采光方向 指被光线照射的物体再现的亮部,暗部,阴影的方向。 在一定时间内是相对固定的,站在不同方位拍摄会得到不同光线效果。 顺光 正面光/平光。这样光线下很少阴影,层次贫乏,影调平淡,缺乏立体感,透视感和质感。 顺光也有优点,就是亮度大,明朗,朴素,反差弱,色彩饱和度高。 侧光 受光面和背光面之间。这样既能拍亮部,又能拍暗部,是最常用和理想的采光方向。 既能体现物体立体感和景物空间深度,又能是物体表面结构细腻。影调层次丰富,立体感和透视感强。 逆光 对被摄物体背光面,既迎着光线拍摄。 勾勒出物体轮廓,使主体和背景分离,增强透视感,使光滑表面产生明亮的闪光。可营造浪漫气氛,又能制造恐怖气氛。 顶光 底光 从顶部 /底部射下 顶部通常用来表现庄严神圣的气氛。 底光表现恐怖诡异危险气氛。 二场景空间与光影塑造 高光照 既主光源由顶部普照。让阴影尽量少。适合白天光照模式 常在喜剧影片和乐观的基调影片中使用。 以平涂色块为基础,按照光影规律,在适当位置点上高光,以表示光线方向和明暗关系,同时以高光勾勒物体轮廓。 低光照 主光源由底部投射。 光照不充足,有许多阴影。 画面黑暗区域比较多,所以用悲剧,惊悚,悬疑,恐怖片等。 强对比光照 强化光亮处和阴暗处的两极差异。 它是让画面一部分衬托另部分,创造一种视觉强烈的追光注视的效果。 常用作惊悚,悬疑,恐怖片里。神奇幻想。 弱对比光照 采用漫射光和普照光。 画面对比不强烈,处于灰色系列中。 用来表现柔和,浪漫等柔美画面。 强光 / 弱光 强光——表现需要突出细节,轮廓等 柔光——用来柔化表面,用来表现悲凉,凄惨的情调。 三光影在动画影片中的作用 一 塑造空间 场景的立体感,空间感,结构,层次都需要光影展现。 二 营造气氛 就是指观众在看到场景后在心理产生的一种情绪。 三 制造悬念 不断制造悬念是动画影片吸引观众的有效手段。 所以合理利用光影制造悬念可以更好的吸引观众的视线。 四 刻画角色 不同光影可以刻画角色性格,心理特征等等。 四场景空间与色彩 我们把场景想像成暖调或者冷调,就会把观众带到不同情感画面中。 色调 总结 一个画面既要有对比,又要和谐。这样才能使观众感到生动和悦目。 课堂作业 从下面2者中选择其中一种 画一张侧光,冷调子,光影对比强的场景。 或画一张高光照,暖调子,光影柔和的场景。 线稿可有可无,可找素材也可自己设计。 * * * * 主光------------ 主光------------ --------补光 -----反光 -------主光 背光--------- 补光------- * *
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