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第7章 音频编辑 声音是影视作品重要的组成部分,通过录音师和音频编辑的创造性工作,为影视作品录制语言、音响和音乐,并通过对声音的处理,可以使影视作品达到更高的艺术境界。随着影视行业的飞速发展和观众欣赏水平的日益提高,观众希望视频工作者提供制作更加精良,内容更加丰富的视频,而伴随着数字化音频技术的日新月异,完全能够做到利用高科技手段制作一些声音效果,以增强影片的感染力。 7.1使用Premiere录音 语音也称为人声,是影视声音中的一个重要方面。人声可分为对白、旁白、独白和解说4种类型。在故事片中,人声主要是作为对白、旁白、独白和内心独白,而在专题片中,人声主要是作为解说。本节将在Windows 7操作平台下使用Premiere进行录音,具体包括操作系统设置、打开音频编辑工作界面、录音、调节增益等几个环节。 7.1使用Premiere录音 7.1.1 操作系统设置 在录音之前需要对Windows声卡驱动进行一些简单配置。因为由于录音平台不同可能会导致 设置方式略有区别,本设置的关键点有以下两个。 ① 将扬声器播放设备的声音禁用,这样可以避免录音的时候产生回声。 ② 将扬声器播放录音的声音设置最大化,这样可以在录音的时候有更大的音源音量进入,增加录音质量 7.1使用Premiere录音 7.1.2 打开音频编辑工作界面 打开Premiere,选择“Window(窗口)”→“WorkSpace(工作区)”→“Audio (音频)”菜单命令,将Premiere的工作界面转换为音频编辑工作界面, 7.1使用Premiere录音 7.1.3 录音 在Premiere中录音的过程是将人的语音数字化的过程。在后续步骤中,如果发现无法录音并报错的情况,尝试修改Premiere预设中的音频硬件选项,将驱动载入到Premiere中。 7.1使用Premiere录音 7.1.4 调节增益 录音完成后,一般会通过调整增益来改变声音的大小,对录制的音频进行标准化处理。设置增益要注意的是:增益设置得过低,就会降低信噪比;增益设置得过高就会出现削波失真。 7.2 调节音量 画面包括色相、饱和度和明度三个要素,其实声音也是一样的。频率、音色和音量就是声音的三个要素。音量比较简单,也是最常用的,因此首先需要了解音量的调节。在上面的操作中,了解了可以使用音频增益功能来调整音量,需要注意的是,音频增益直接修改的是原始波形,不适合进行反复的修改。 7.2 调节音量 对单个素材片段进行调整 7.2 调节音量 对轨道音量进行整体调整 7.3 音频特效 在制作影片的过程中,经常需要对音频进行处理。Premiere提供了相对专业的音频编辑功能,涵盖了常用的降噪、均衡、混响、延时等音频特效。这样在编辑声音的时候,不需要在专业的音频软件和剪辑软件之间互相导出素材,极大地提高了编辑效率。 7.3 音频特效 7.3.1 案例—为录制的语音降噪 用(高通)/(低通)特效降噪。顾名思义,高通就是允许频率高于某一设置频点的声音通过,低通就是允许频率低于某一设置频点的声音通过。录音的时候可能由于设备、线路、环境、静电等干扰产生噪声,如果是噪声单一,集中在高频和低频,并且与需要的声音频率不冲突,可以使用高通或低通特效。如果使用不当,也很容易造成声音的失真。 高通和低通的操作原理和操作方式都是一致的 7.3 音频特效 7.3.2 案例—使用均衡特效 当需要使用均衡特效突出一种声音的时候,要分析这种声音的频率多集中在什么频段,适当地升高这个频段的音量,再降低其他频段的音量就可以了。 ① 人耳的听觉范围在 20Hz~20kHz 之间。 ② 人常用的语言声多在 500Hz~4kHz 之间。 ③ 人耳对不同频率的声音存在不同的接受特征: ● 在500Hz处对语言的接受程度较高; ● 在1kHz~2kHz处对语言的识别较敏感; ● 在4kHz时感觉较舒适; ● 超过4kHz以上的声音,如果声音小了听不清,而声音大了容易刺耳。 7.3 音频特效 7.3.3 案例—使用延时特效 Delay(延时)特效在影视作品中经常用到,延时特效的本质是在保持总音量不变的情况下,将素材复制并偏移播放时间。下面利用Delay模拟山谷中回声的效果。。 7.3 音频特效 7.3.4 案例—制作混响效果 混响是声音在空间中反弹产生的震荡效果。之所以一般在后期制作时才添加混响效果,而不是录音时就将混响一同录制下来,是因为混响一旦同语音同时录制下来,就无法再分离、清除了,很难
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