第六章 光线和色彩.pptVIP

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第六章 光线和色彩

第三节 光线的画面表现 3、特殊效果等 宇宙灯(舞厅灯) 频闪灯 光束灯 (1)聚光型灯具——常作主光、逆光、造型光或效果光 4、电视照明灯具 菲涅尔聚光灯 椭面聚光灯 无透镜聚光灯(注光灯) 回光灯 * 非对称均衡:主要运用人们心理上的感觉和生活中的体验,形成画面中力度和价值上的均衡。特点: 各种构图要素对均衡的影响 人物的视线方向、事物的方向 物体的重力 物体形状、大小、位置 量的多少 同样大小的块面中,红色感觉重于蓝色 高饱和度色 低饱和度色 相同面积色块中 高饱和度色感觉重于低饱和度色彩 相同面积色块中,深色感觉重于浅色 圆形感觉稍重 形状: 相同大小中,质感粗糙的物体感觉更厚重 质感: 3、画面的透视 透视:是指画面中景物所处的空间方位的远 近不同所呈现的物象的大小、虚实、色彩的 明暗的有规律变化,并在二维空间上造成三 维空间的感觉。透视是在画面中再现现实空 间的重要表现手段。 按造型作用分 一、分类方法有三种: 按光线方向分 按光线性质分 1、按造型作用分 类: 主光:刻画人物和塑造环境的主要光线。 辅助光(副光):是主光所未照到的背光面的光线。 环境光:被照明主体周围环境的光线。 修饰光:对人物景物的某些局部细节进行润色的光照。 效果光:泛指特殊的光线效果。 轮廓光:是使被摄对象产生明亮边缘的光线。 眼神光:是使主体人物被光线照射后在人物的眼球上 产生光斑的光线。 2、按光线方向分 类: 顺光:光源从摄像机方向照明物体。 前侧光:光源、被摄体、机位三者各为45度角时叫斜侧光。 侧光: 侧逆光: 逆光:光线从摄像机相对的方向投射。 顶光:来自被摄体顶部的光线,超过60度。 脚光:来自被摄体下部的光线,低于60度。 3、按光线性质分类: 直射光(硬光):直接来自光源的光线,具有明显的方向性。一般指无云雾遮挡的太阳光或聚光灯。 特点:Ⅰ、明显投射方向,明显的窄光束 Ⅱ、能被摄物体上构成明亮及阴影部位 Ⅲ、能产生轮廓分明的影子 作用:能较好地表达被摄物体的线条轮廓、表面特征、立体感和质感,有鲜明的造型性能且光强易控制。 缺点:Ⅰ、图象反差大,显得生硬粗糙; Ⅱ、多光源情况易产生多个杂乱影子; Ⅲ、影响其它细微之处的表现。 4、按光线性质分类: 散射光(软光):光源的光线经过漫反射或漫透射后产生的光线。如阴天的天空光和泛光灯光。 特点:是一广阔的光束,没有明显的投射方向, 照明均匀,并且不产生明显的影子。 优点:照明时被摄对象明暗对比度降低,层次细腻,效果柔和。 缺点:柔光不易控制,用它照明目标时容易散射到邻近区域,易产生较平淡的无立体感又无特色的图象。另外它的有效强度随着目标离开光源的距离的增大而迅速衰减。 5、照明角度的决定要素 (1)正确地表达被摄体的形状和形态; (2)在二维平面上表现被摄体的立体感; (3)画面的影调要适当; (4)注意被摄体表面质地的表现,用好主光; (5)使用多光源时画面中影子中有一个; (6)避免反射光进入摄像机镜头中。 6、布光过程中基本步骤 (1)确定摄像机拍摄的机位及机位运动的路线; (2)确立主光的光位,对被摄体做初步造型; (3)配以辅助光来弥补主光不足之处,进一步完善被摄体造型; (4)为了区别主体与背景,增强被摄体的空间感,可运用轮廓光勾画出被摄体轮廓线; (5)根据现场光线条件,使用环境光交代背景空间,进一步突出和烘托被摄主体; (6)如被摄体某个局部不理想或特点不突出,可用修饰光、眼神光等做修饰性照明。 对被摄物体使用主光、辅光和轮廓光三个基本光位的照明。 复杂的布光往往以三点布光法为基础。 二、基本的布光—三点布光 设计时首先要分别布光,主光从人物某一侧大约45度角投射过去,两个主光要来自同一方向,否则会造成虚假的主光投影。辅助光应是摄像机轴线附件。轮廓光放置于和主光基本对应的角度,用以勾画两位主持人的轮廓。背景光的位置应该是和主光放在同一侧,用来照明周围环境和背景。 1、自然光的三种形态 直射的阳光 散射的天空光 环境反射光 外景是指拍摄工作是在自然光条件下进行的。太阳是唯一的自然光源。 三、外景布光 2、自然光变化规律 地平线 夜 晚 黎明 日出 日落 黄昏 下午 中午 上午 (1)、日出日落 物体垂直面受光照射,水平面受光较少,景物被阳光照射不均匀。 地面上有物体长长的影子。 有晨雾和暮霭覆盖地

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