《软件工程导论》课程教学课件 第九章-3 4+1体系结构视图.pdfVIP

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4+1体系结构视图 最终用户最终用户 程序员程序员 功能功能 软件管理软件管理 逻辑视图 实现视图 设计人员设计人员 //测试人员测试人员 用例视图 行为行为 过程视图 展开视图 系统集成人员系统集成人员 系统工程师系统工程师 性能性能 系统拓扑结构系统拓扑结构 可扩展性可扩展性 交付交付、、安装安装 吞吐量吞吐量 通信通信 举例:自动取款机(ATM)系统的用例模型 用例模型捕获用例模型捕获、、表示系统的功能性需求表示系统的功能性需求 取款取款 存款存款 银行储户 在不同帐户间转帐在不同帐户间转帐 用例的分析、设计和实现 用例模型 分析模型 设计模型 实现模型 取款取款 取款取款 取款取款 取款取款 用例的分析、设计和实现 用例模型 分析模型 取款取款 出纳员接口 吐钞器 帐户 提取 三种不同构造型的分析类 ≪实体类≫ :实体对象一般是系统中长效且持久 的对象 ≪边界类≫ :边界对象处理系统与环境之间的通信, 建立系统与参与者间的交互模型 ≪控制类≫ :控制对象执行与特定用例有关的行为, 建立系统与参与者间的交互模型 帐户 出纳员接口 提取 分析类型之间的关系 用例模型 分析模型 出纳员接口 取款 提取 帐户 吐钞器 每个用例都有一个说明如何执行用例的协作图 描述对象如何执行用例的顺序图 银行储户 出纳员接口 吐钞器 提取 帐户 银行储户标识自己 检验标识符 提取 银行储户说明帐户 和要提取的钱数.

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