- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
病毒式网络推广模式与在线游戏设计
病毒式网络推广模式与在线游戏设计 什么是病毒式推广模式 病毒式推广是指由发起人将最初的信息发送给用户,再依靠用户自发的口碑进行宣传的推广模式。由于它的原理跟病毒的传播类似,经济学上称为病毒式营销,是网络营销中一种常见且有效的方法。 病毒式推广的特征:感染性,扩散性,突发性。 感染性:即针对特别的目标人群产生影响。 内行:指在某个领域内有非常专业的知识,或者是能起到领导者作用的人。就游戏来说,就是一些“职业”的“高端”的“玩家领袖式”人物。 联系人:指富有丰富社交经验,拥有广泛人脉的那类人。在游戏里就是那种有着无数好友,到哪里都能吃得开的人物。 推广人:“最后的临门一脚”,负责说服你的人。信息能不能最后的推广出去,重要的就是看你有没有一个强力的推广人,说服人们进入这个游戏。推广人不同与一般的推广员。推广员是拿工资的,推广是工作,一般人会对这样的人产生抗拒心理;推广人是游戏的玩家,他只需要将游戏介绍给自己的好友,这样的信息才是一般人愿意接受的。 扩散性:人们得到了一个信息,对其有了多大的兴趣,对于这个兴趣采取了什么行动,以及采取行动到了什么程度。这些都是决定你的信息能传播多远的关键。 一个好的信息,不仅要能让人留下深刻印象,更重要的是要能影响人的行动。 信息想要快速且大范围的传播,光有内容是不够的,有的时候需要在某些特别的地方做点改进,才能让其不可抗拒。 突发性:人们都习惯于从内部特征来解释事物,而忽略了具体环境的影响。人的行为是社会环境的影响,外部环境决定了我们的心态,而不是所谓的事物的本质。 超女火不是因为其自身的质量,而是媒体的宣传。 央视标王的广告效应,是因为媒体的关注。 媒体不能决定受众的评判,但可以决定他们想什么。 病毒式推广的核心是:借用一种特殊的信息传递方式和营销管理策略,影响各级渠道用户的行为。即:设计信息,刺激各级用户主动将完成信息传递给其他渠道的用户,最终想病毒一样传播扩散,达到营销目的。 病毒式推广模式的方法 病毒式推广的六大战略要素: 提供有价值的产品和服务 提供无需努力向他人传播信息的方式 信息传递很容易从小向大范围规模扩散 利用公共的积极性和行为 利用现有的通信网络资源 利用别人的资源 一个例子:SPORE(《孢子》)的推广战略要素应用 提供有价值的产品和服务 2008年6月,EA发布了一个名为SPORE creature creator(孢子生物编辑器)的共享软件,玩家可以通过它提供的228种躯体部件来创造属于自己的独一无二的生物,并为生物上色,而编辑器会更具选择的部件来决定生物的叫声,行为和某些特俗能力。因为这种自己创造的趣味性和彰显自己个性的创造性,一时间让这个小软件在玩家间掀起了一阵疯狂造物的热潮。这个软件并不是EA设计师为了彰显自己的创造力一时心血来潮的作品,因为紧接着3个月后,一款有着更完整内容和更丰富内涵的商业游戏《SPORE》便摆上了各大游戏商店的货架。 提供无需努力想他人传播信息的方式 早在编辑器阶段,EA就为玩家创造生物的发布预设了多种方式,这些功能同样沿用到了正式版里: 游戏内自带youtube发布功能。Youtube是当前互联网上最大的共享视频网站,它的用户群和影响力都是非常强大的。 游戏自带的录像功能,可以方便地为你的创造物录制一段AVI视频。 游戏自带截图功能,为你的创造物拍照。 自带动画制作,自动将你创造生物的过程转换成GIF动画,忠实再现一个创造物诞生的全过程。 “SPORE百科”:这是一个由EA建立的类似博客的东西。不同的是,你在游戏里就可以直接访问它。你可以将自己的创造物上传到“SPORE百科”中,同时全球数以万计的玩家也在做着同样的事情。你也可以方便的看到他们所创造的东西。 可以说,玩家想要向任何人炫耀自己的创造需要的东西,不管静止的还是动态的,这款游戏都能提供给你,你所要做的只是把它们发送出去就是了。 信息传递很容易从小向大范围规模扩散 首先,你已经有了一个编辑器并且创造了一个生物,然后通过它准备好了一大堆的动画,视频。然后你开始将这些东西发送给自己的朋友,并上传到了“SPORE百科”和youtube上。如果其他人看到你的生物很有趣,那么他们会再推荐给自己的朋友看,并且自己也会尝试着去创造类似或更有趣的生物。如此循环下去,最终我们看到的就是一个庞大的玩家群体。 SPORE传递的信息,给人的直接感觉是快乐与创意,老少咸宜这也是它能如此快速传播的一个重点。人们总是会乐于去传播让人愉悦的信息,如果是血腥恐怖的视频,除了个别爱好者外是不会有任何人感兴趣的。 利用公众的积极性和行为 据EA统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1589000种生物,设计师在E3的发布会上幽默地说:“玩家们已经高效的完成了上帝38%的工作了!” 大部分人对于表现自己个性和创意的行为都不具备免
文档评论(0)