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数字图像处理图像增强与平滑
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 作业: 1. 简述中值滤波的算法步骤 2. 简述图像噪声分类。 3. 比较平均滤波与中值滤波的优缺点(P79 、5) * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1.2.图像噪声分类 第五章:图像增强与平滑 1:统计特性不随时间变化的噪声称为平稳噪声。 2:统计特性随时间变化的噪声称为非平稳噪声 平稳噪声和非平稳噪声: 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.2.图像噪声分类 第五章:图像增强与平滑 加性噪声 乘性噪声 加性噪声和乘性噪声: S(t)+n(t) S(t)[1+n(t)] 总是假定信号和噪声是互相独立 量化噪声 数字图像的主要噪声源, 其大小显示出数字图像与原始图像的差异 椒盐噪声 即黑图像的白点、白图像上的黑点 白噪声、高斯噪声、冲激噪声 饱和的冲激噪声 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.3.图像系统噪声特点 第五章:图像增强与平滑 1. 噪声在图像中的分布和大小不规则 2. 噪声与图像之间具有相关性 3. 噪声具有叠加性 有噪声的图像 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.4.噪声图像示例(高斯分布) 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.4.噪声图像示例(均匀分布) 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.4.噪声图像示例(椒盐噪声) 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.1.图像增强概念 第五章:图像增强与平滑 图像增强: 不考虑图像降质的原因, 只将图像中感兴趣的部分 加以处理或突出有用的图像特征 图像恢复 针对图像降质的具体原因,设法补偿降质因素, 使改善后的图像尽可能地逼近原始图像 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.1.概念 第五章:图像增强与平滑 空间域法 在原图像上直接进行数据运算,对像素的灰度值进行处理 点运算 对图像作逐点运算 局部运算 在与处理像点邻域有关的空间域上进行运算 频域法 在图像的变换域上进行处理, 增强感兴趣的频率分量, 然后进行反变换, 得到增强了的图像 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.2.模板操作和卷积运算 第五章:图像增强与平滑 模板运算的数学含义是卷积(或互相关)运算 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.2.模板操作和卷积运算 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.2.模板操作和卷积运算 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.2.模板操作和卷积运算 第五章:图像增强与平滑 相关 卷积 经常是模板对称,两者相同 相关计算,易于描述,用它 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 2.2 .模板操作和卷积运算. 第五章:图像增强与平滑 图像边界问题 1)忽略图像边界数据(0) 2)图像四周复制原图像边界像素的值 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 通过一点和邻域内像素点求平均来去除突变的像素点, 从而滤掉一定的噪声 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 图: 3×3Box模板平滑处理示意图 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 会造成图像一定程度上的模糊 半径愈大, 则图像的模糊程度越大, 平滑后噪声方差为处理前的 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 Gaussian Smoothing: 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 思考:为何为整数,小数如何? 3.邻域平均法 第五章:图像增强与平滑 3%椒盐噪声 3%随机值脉冲噪声 3x3邻域平均法 5x5高斯平均法 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 1.建立条件菜单 Means Filter、Gauss Filter 2.Copy Image 3.模板运算 4.显示处理结果: 第五章:图像增强与平滑 Example of the median filtering concept 4.中值滤波 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 4.中值滤波 第五章:图像增强与平滑 对滤除脉冲干扰及图像扫描噪声最为有效 对一些细节多,特别是点、线、尖顶细节多 的图像不宜采用中值滤波 图像平滑 图像锐化 直方图 灰度变换 4.中值滤波 第五章:图像增强与平
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