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第六讲:文学叙事——故事的
文学叙事——故事的基本问题 北京师范大学 席志武 一、叙事文体的基本问题 叙事(narrative),又称叙述,简单地说,就是讲故事。小说是最典型的叙事文体。叙事的载体虽然主要是语言,但并限于语言,亦可寄生于电影、绘画、舞蹈乃至于音乐中。换言之,只要一件事情发生了,且被表征了,那么叙事就会存在。 一、叙事文体的基本问题 叙事文体的基本特征: 时间连续性 时间的连续性转变为情节的逻辑性 一、叙事文体的基本问题 叙事与再现: 真实性 想象性 虚构性 一、叙事文体的基本问题 叙事要素: 叙事者: 1.叙事者不是主人公,不是写作者。虽然主人公或写作者有时也可能作为叙事者而存在。 2.叙事者会发生变化。 3.限定视角与全知视角。 一、叙事文体的基本问题 叙事要素 故事要素: 1.人物 2.事件 3.情节 4.环境 一、叙事文体的基本问题 叙事要素: 叙事时间:作品中的时间安排。 1.顺叙 2.倒叙 3.插叙 二、福斯特《小说面面观》选读 扁形人物: 有时也称为类型性人物,真正的扁形人物可以用一句话来概括。 扁形人物的一大优点是:不管是在什么地方出现,都能让读者一眼就认出来。 扁形人物的第二个优点是:读者容易在事后把他们回想起来。 扁形人物往往是喜剧性的人物。 二、福斯特《小说面面观》选读 圆形人物: 在情节的发展过程中,总是给人惊奇,其性格并不总是符合读者的预期。 圆形人物性格是复杂的、立体的。 圆形人物常出现在悲剧中。 三、故事的基本问题 一. 动作、事件、情节、故事、小说 我们曾给故事下过这样的定义:它是按照时间顺序来叙述事件的。情节同样要叙述事件,只不过特别强调因果关系罢了。如“国王死了,不久王后也死去”便是故事;而“国王死了,不久王后也因伤心而死”则是情节。虽然情节中也有时间顺序,但却被因果关系所掩盖。又例如:“王后死了,原因不详,后来才发现她是因国王去世而悲伤过度致死的。”这也是情节,不过带点神秘色彩而已。这种形式还可以再加以发展。这句话不仅没涉及时间顺序,而且尽量不同故事连在一起,对于王后己死这件事,如果我们再问:“以后呢?”便是故事,要是问:“什么原因?”则是情节。这就是小说中故事与情节的基本区别。 ——福斯特《小说的艺术》 三、故事的基本问题 按: 福斯特在这里从时间关系和因果关系的角度揭示故事和情节的区别。但这里我们要对福斯特的看法进行修正。盖福斯特所说的“故事”实际上相当于今天常说的“事件”。动作产生事件,事件组成情节,情节构成故事,故事升华为小说。故事是一切叙事文学的雏形。 三、故事的基本问题 二. 故事与生活的关系 故事是对现实生活的重构,并影射现实生活。因此结构是故事的灵魂。 故事是生活的比喻。 ——罗伯特.麦基 而小说需要更深入地揭示之所以进行这种重构的意义。 三、故事的基本问题 三. 故事的背景或环境 故事是对生活的重构,那么生活中的一切对故事来说都是有参考价值的。好比生活中的每一件事情都有其背景,任何一个故事也一定是在某种背景中展开。背景可简单可复杂,但不可或缺。事实上,背景本身便构成故事的一部分,它严格限制了故事的展开。因此,故事的展开不可逾越背景的限制,逾越便是“穿帮”。 三、故事的基本问题 故事的背景包括: 1.时代;(秦汉,还是二十一世纪?) 历史时代(《三国演义》);现实时代(《人间喜剧》);模糊时代(《笑傲江湖》);虚拟时代(《黑客帝国》);混合时代(《最好的时光》) 2.时长;(十分钟,还是三十年,抑或三千年?) 线性时长(大部分故事);非线性时长(重叠交叉型《十一分钟》;回环交叉型《恐怖游轮》;时光倒流型《没有青春的青春》) 三、故事的基本问题 3.地点; 历史地点(曾经有过的地点);现实地点(众所周知的确实存在的地点);虚构地点(说是实有其实并不存在的地点);虚拟地点(明确告知是现实中没有的地点);理念地点(具有某种寓意的并不存在的地点,多是神话地点) 4.关系; 人物关系;人际关系。 三、故事的基本问题 正确认识背景对故事的作用: 背景对于故事,犹如韵律之于诗歌。背景限制了创作者的创造,但控制得当,实际上却有利于艺术效果的产生。一个与众不同的故事总是依赖于一个与众不同的背景。因此,对作者而言,要创作出一个好故事,非常重要的一点是选择一个自己能够控制的背景。 三、故事的基本问题 如何控制背景: 1.记忆; 2.想象; 3.调查。 4.方法或者模式的约束。 三、故事的基本问题 四、故事与人物 一个古老的争论:在叙事文
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