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vega prime之opengl文字显示程序设计

,-·-。rGRAPHICSAND ,.。 ,.。二, .,..。. iMAGEPROCESSING Vega 赵常寿,姜兆义.吴红权 (63863部队.吉林白城137001) 摘 要:采用Vega Prime虚拟场景中,实现用 Prime与OpenGL混合编程的方法,在Vega OpenGL代码显示文字和绘制十字丝。结合实例讨论了Vega OpenGL显示文字的方法。 关键词:VegaPrime工具;OpenGL图形库;Subscriber;事件;混合编程 图中哪些节点对当前视点是可见的,剔除那些不可见的节点; 1 引言 Draw阶段是根据显示列表中储存的状态信息和渲染指令将场 Prime是一个广泛使用的视景仿真应用开发工具.它 Vega 景数据库中的相关数据渲染至帧缓存,进而将场景图像数据绘 具有简单易用的优点.能够快速准确地开发出适合要求的视景 制到显示终端屏幕的指定位置上。 Prime采用分层体系结构,最底层是功能 仿真应用程序。Vega 由Vega 强大的图形库OpenGL,紧接着的一层是Multigen—Paradigm公 Scene 司自己的跨平台场景渲染引擎VSG(VegaGraph).VSG Prime的所有事 代码呢?那就是通过事件回调的方式。在Vega Prime API和C++接口,最上层是一个可视化的应 上面是Vega 件中,跟Draw有关的事件是EVENT Prime。 用配置文件(ACF)编辑器LynX OpenGL是一个开放的三维图形软件包,独立于窗口系统 和操作系统,可以十分方便地在各种平台间移植,它包括几百 个图形函数,开发者可以利用这些函数建立三维模型和进行三 函数里。 维实时交互,使用简便、效率高。OpenGL具有7大功能:建 在这里结合一个基于MFC对话框框架的视景仿真应用实 模、变换、颜色模式、光照和材质、纹理映射、位图显示和图 例进行讨论,涉及的主要内容如下: 像增强、双缓存动画。 (1)包含OpenGL头文件 在视景仿真应用中.经常需要在虚拟场景的界面上显示文 在实例的对话框类中,包含如下头文件: Prime在文字显示尤其是汉字显示方面支持 字信息,但是Vega #include。91.h“ #include‘glu.h。 得不是很好,而OpenGL在文字显示方面提供了很好的支持。 所以,采用Vega (2)导人OpenGL库 Prime与OpenGL混合编程的方法.在Vega Prime程序里,使用OpenGL实现文字显示。 在实例的对话框类中.导人如下导入库: #pragmacomment(1ib,opengl32.1ib”) 结合一个实例讨论VegaPrime与OpenGL混合编程实现文 XP #pragmacomment

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