第3章MFC基本应用程序的建立-Read.pptVIP

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第3章MFC基本应用程序的建立-Read

第3章 MFC基本应用程序的建立 3.1 Windows编程基础 编制一个功能强大和易操作的Windows应用程序所需要的代码肯定会比一般的C++程序要多得多,但并不是所有的代码都需要自己从头开始编写,因为Visual C++不仅提供了常用的Windows应用程序的基本框架,而且可以在框架程序中直接调用Win32 API(Application Programming Interface, 应用程序接口)函数。这样,用户仅需要在相应的框架位置中添加自己的代码或修改部分代码就可实现Windows应用程序的许多功能。 3.1.1 简单的Windows应用程序 先来看一个最简单的Windows应用程序Ex_HelloMsg。 [例Ex_HelloMsg] 一个简单的Windows应用程序 #include windows.h int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MessageBox (NULL, 你好,我的Visual C++世界!, 问候, 0) ; return 0 ; } 在Visual C++ 6.0运行上述程序需要进行以下步骤: (1) 选择“文件”→“新建”菜单命令,显示出“新建”对话框。在“工程”标签页面的列表框 中,选中Win32 Application项。 (2) 在工程编辑框中键入Win32应用程序项目名称Ex_HelloMsg。在“位置”编辑框中直 接键入文件夹名称,或单击浏览按钮选择一个已有的文件夹。 (3) 单击[确定]按钮继续。一个询问项目类型的Win32应用程序向导将被显示,选中An empty project项。单击[完成]按钮,系统将显示该应用程序向导的创建信息,单击[确 定]按钮系统将自动创建此应用程序。 (4) 再次选择“文件”→“新建”菜单命令,显示出“新建”对话框。在“文件”标签页面左边的 列表框中选择C++ Source File项,在右边的文件框中键入Ex_HelloMsg.cpp,单击 [确定]按钮。 3.1.1 简单的Windows应用程序 [例Ex_HelloMsg] 一个简单的Windows应用程序 (5) 输入上面的代码,运行程序,结果如图3.1所示。 从上面的程序可以看出: ● C++控制台应用程序以main函数作为进入程序的初始入口点,但在Windows应用程 序中,main主函数被WinMain函数取代。WinMain函数的原型如下: int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, // 当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // 前一实例句柄 LPSTR lpCmdLine, // 指向命令行参数的指针 int nCmdShow) // 窗口的显示状态 3.1.1 简单的Windows应用程序 所谓句柄是一个标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象的数据指针类型。通常,一个句柄变量可用来对系统中某些资源的间接引用。 ●每一个C++ Windows应用程序都需要Windows.h头文件,它还包含了其他的一些Windows头文件。这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数调用、数据结构和符号常量。 ●程序中,MessageBox是一个Win32 API函数,用来弹出一个消息对话框。该函数第一个参数用来指定父窗口句柄,即对话框所在的窗口句柄。第二、三个参数分别用来指定显示的消息内容和对话框窗口的标题,最后一个参数用来指定在对话框中显示的按钮。 3.1.1 简单的Windows应用程序 [例Ex_HelloWin] 一个完整的Windows应用程序 #include windows.h LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口过程 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd ; // 窗口句柄 MSG msg ; // 消息 WNDCLASS wndclass ; // 窗口类 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

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