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三国志12——战法持续时间研究

三国志12——战法持续时间研究   初试版出了⼏天了,正常玩法⾃虐玩法⼤家都试过了。 今天我给⼤家 带来了⼏个蛋疼的测试 : 来 ⽐较常⽤的战法到底持续多少时间啊。   我⼀开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏 设置真的很难 懂啊。⽇语不好就是悲剧,估计我不懂的⼀些问题已经在 说明⽬录⾥⾯提到了。   ( 很枯燥,如果赶时间可以直接 最后) 。   先来测试⼀下:魏武之强 ( 攻+ 5 0 ,防+ 5 0 ,武⼒+ 3 0 ,智⼒+ 3 0 )   原始数据曹操 ( 统10 1 武7 8 智9 1)   第⼀次带了5 个⼩弟 ( 刘备,关⽻,张飞,董卓,孙坚)   发动技能后:   3 位武将b u f f 持续8 0 秒左右消失( 刘备,董卓,曹操)   3 位武将b u f f 持续12 7 秒左右消失 ( 关⽻,孙坚,张飞)   于是我郁闷了,为什么持续时间不⼀样? ?   第⼆次测试 :   3 位武将b u f f 持续7 9 秒左右消失( 刘备,董卓,曹操)   3 位武将b u f f 持续12 7 秒左右消失 ( 关⽻,孙坚,张飞)   好吧,不是⼏率事件。 后⾯三个武将唯⼀不同点就是武⼒9 0 +   * 后⾯又测试2 次,结果⼀样   重新开盘测试 :   刘备- - ⼤都督( + 8 统 + 8 武) - - 》 9 0 武⼒   孙坚- - 没收古锭⼑ - - 》 9 0 武⼒ ( 没办法,3 个⼈都没法让武⼒降到9 0 以下 我又没耐⼼刷陈情受伤。。我没那么蛋疼 )   董卓- - 授予古锭⼑- - 》9 2 武⼒   继续魏武:   3 位武将b u f f 持续7 9 秒左右消失( 刘备,董卓,曹操)   3 位武将b u f f 持续12 6 秒左右消失 ( 关⽻,孙坚,张飞)   结果⼀样, 来起码跟官位和武器+ 的武⼒⽆关   难道3 个名将有什么隐藏设定?   现在我们来试试 义勇兵 ( + 5 0 攻 + 5 0 防 + 回复伤兵)   6 个武将都是新游戏初始数据   发动技能后:   6 0 秒之后所有武将b u f f 消失   第⼆次发动:   6 0 秒之后所有武将b u f f 消失   这次3 个武⼒⾼的猛将没有特殊待遇。。。真奇怪   现在我们来试试 全军猛攻 ( + 5 0 攻 + 2 0 破坏)   我们队伍⾥有两个会这个战法的武将 ( 孙坚,董卓)   积攒⽀配点之后。。。。   先试试孙坚的:( 智⼒7 9 )   6 3 秒后6 个武将全部b u f f 同时结束   再试试董卓的: ( 智⼒7 3 )   5 8 秒后6 个武将全部b u f f 同时结束   * 继续测试了2 次,结果基本⼀样 + / - 1秒左右。。主要是⼿点空格的 时候时快时慢   好吧,这两个武将的战记持续时间竟然不⼀样 ⽽且相差不算⼩哦   来 时间差 ( 5 秒)   再 智⼒差 ( 6 点)   是不是很相似啊? 难道智⼒对战法的影响⼒是1 : 1 ?   我们继续测试。。。( 没办法,试玩版⼈太少了。智⼒相差很多 但拥 有同⼀个技能的只有2 个放⽕狂 和2 个全兵击达⼈ )   我们又把注意打到曹操⾝上了。。。   这次给⼒他个+ 8 智⼒的官位做做   测试结果:   9 0 秒之后 刘备,曹操,董卓b u f f 消失   14 3 秒之后 孙坚,关⽻,张飞b u f f 消失   继续:   9 1秒之后 刘备,曹操,董卓b u f f 消失   14 3 秒之后 孙坚,关⽻,张飞b u f f 消失   好吧, 起来持续时间差( 10 秒左右) 跟智⼒差( 8 智) 还真是接近1 : 1 的 ⽐例。。。 ( 什么? 14 3 - 12 7 = 16 ? 额。。。这我真不知道,估计3 位⾼武 猛将是按⽐例延长的b u f f 时间)   好吧,我们( 伪) 确定了智⼒和b u f f 的持续时间是很接近1 : 1 的正⾯关 系。 我们来 b u f f 加的智⼒是否也有⽤?   这次我先放魏武之强马上接着放义勇兵:   好吧我把袁本初和董卓搞混了。这次他是友情演出   8 0 秒后 刘备,曹操,袁绍的魏武b u f f 消失 ( 关⽻,张飞,孙坚b u f f 全 部

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