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三国杀OL武将技能背景详解群雄篇

三国杀O L 武将技能背景详解 群雄篇   董卓   凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张 ⾓打击之下 汉王朝,再遭受董卓这么⼀折腾,彻底崩溃,这才造就了那 三个不世之杰,他们应当感谢张⾓,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫 不含糊,赋予了他四个技能,来全⾯描述这个混世魔王。尤其是后边两个 技能,绝对是游卡设计师 匠⼼独运。   酒池:   这是⼀个简单易⽤ 技能。根据KAYAK 意思,典故平衡固然是两⼤ 设计要点,但简单实⽤也是⾮常重要 。此技能在使⽤上简洁,但在典故 上有不⾜之处。酒池⾁林其实是纣王 特⾊,董卓虽然也有穷奢极侈 时 候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王⽔平,倒是孙权和孔融与酒结 下不解之缘。孔融因酒冒犯曹操,孙权因酒险杀虞翻和顶撞张昭。孙权早 出现了不必说,倒是我觉得三国杀可以出孔融,技能与酒有关。   ⾁林:   与酒池相配 ⾃然是⾁林。不同 是,酒池不太适合董卓,⽽⾁林就 ⾮常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉 美⼈离间计,⽽与吕布决裂之 前,李儒曾提醒过,⽽董卓也⼏乎醒悟,但给⼩貂⼏句柔声细语,⽴即又 沉醉于温柔乡了。可见董卓对于⼥⼈是“难以闪避” 了。⽽这位董太师, ⼀辅政就夺占宫⼈,三国第⼀美⼈也⾸先曾归他所有,因此⼥⼈对于董卓 也⾃然“难以闪避”了。另外,⼀杀两闪,和他⼲⼉⼦吕布如出⼀辙。设计 师⾮常懂得前后呼应。   崩坏:   有谁能想到董卓有⼋⾎呢?还导致热⼼ 玩家打赌说吃个什么,不说 了,真是害⼈ 技能。⽽每回合⾃损⼀⾎(⽆论是否上限) ,则表达出董卓 先强后弱 历史状况。⼤家⼀听说⽼董⼋⾎,都吓怕了。都说不平衡,历 史不也是这样 吗?⼗⼋诸侯闻风⾊变。结果呢?还不是⼀⼩⼥⼦搞定?昭⽰ 着董卓 暴政只会⾃取灭亡。⽽崩坏这个词多少也取⾃董卓迁都时造成洛 阳 残缺崩坏。   暴虐:   相⽐起酒池⾁林,这才是个⾼⽔平技能。因为设计师巧妙地通过技能 驱使玩家造成189年-192年间 历史局⾯。作为主公⼀⽅ 忠⾂们(甚⾄内 奸) ⾃然是希望主公⾝体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张 ⾓通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有⼈可能会问:张⾓与 董卓⽆关,袁绍更是敌⾮友,为何能配合董卓?⾮也!张⾓黄⼱,导致汉朝 君权旁落,董卓才能肆⽆忌惮。袁绍建议何进请诸侯⼊关,已经便宜了董 卓;袁绍和其他诸侯为了私利,⾃相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则 以⼗⼋路诸侯 实⼒完全可以灭掉董卓,何须美丽 ⼩貂牺牲⾃⼰?因此本 技能完全再现当时混战局⾯,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有 得⼀拼。   综观三国正史,董卓是⼗分有能⼒ ,提拔贤才,⽤兵诡诈,即使在 演义,也是凶威⼀时,万夫莫敌,可惜终败于⼀⼩⼥⼦⼿中,惜哉!另,⼗ ⼋诸侯不如⼀⼥⼦,愧乎?   袁绍   作为北⽅豪雄,仅次于三⼤君主 君主,⾃有其独特 魅⼒,使群雄 依附。游卡 ⼴告语:⾃⼤ 主公逞万箭之阵,消灭所有佞⾂!够⽓势。⽽ 游戏中 袁绍也确实有⽓势,⾮常简单 技能,却有⽆边威⼒,⼏个万 箭,把全场打得趴下。本来董卓在张⾓之后,袁绍之前,本应先出,但⽆ 论袁绍本⼈还是他⼿下,⼈⽓度都⽐董卓⾼(当然董卓⼀⽅也不是吃素 , 期待下个扩展)   乱击:   很多⼈会把箭与黄忠联系,⽽⼭寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠 本⾝ 烈⼸已经很符合他 个性,⾄于两张⼿牌当万箭,更符合演义或历 史上 袁绍,原因如下:   1,万箭就是不分敌我 AOE ,⽽袁绍也是⼀个难以区分良⾔ ⼈, 他也不是不信忠⾂ 说话,但是搞笑 是他肯听进去 都是些不好 主 意,听不进去 多数都是好主意。      2 ,⾄于箭和袁绍有关系吗?其实是有 。在与公孙瓒 界桥之战, 《英雄记》说公孙骑兵三万,袁绍也有步兵数万,他派名将麴义引⼋百强 驽⼿,以盾牌遮住,公孙以为是普通步兵,便放骑践踏,到了射程位置, 弩⼿们拿开盾牌,乱箭射之,前排骑兵倒下,后边⾃相践踏,麴义更阵斩 严纲。这个布置是麴义弄 ,在演义中则是袁绍授意 。麴义虽是名将, 但⼈⽓度低,出牌⽆望,把这个归到袁绍也是不错 。当然我并不知道设 计者是否真考虑到了这个⼩故事,如果有,真 很赞!   ⾎裔:   袁⽒⼀门四世三公,时⼈争相依附。在游戏中,作为忠内,为表忠, 尽量会选群雄,使袁绍有明显得益,表忠时点甚⾄⽐孙刘曹还要早。   但实际上这个主公技⽐孙刘曹张都要弱,袁绍较耗⼿牌,往往不会多 出来 ,这个技有点不⼤实⽤,也应了袁绍外强中⼲ 历史特点。连曹操 也有点畏惧他,只有少数 智者(郭嘉荀彧)能看穿袁绍

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