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三维实时云建模与渲染在工业仿真中的应用

第 卷 第 期 计算机辅助设计与图形学学报 , 19 8 Vol . 19 No .8 年 月 , 2007 8 JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN COMPUTER GRAPHICS Aug . 2007 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 三维实时云建模与渲染在工业仿真中的应用 唐 兆 邬平波 (西南交通大学牵引动力国家重点实验室 成都 610031) ( ) trillion .tan ! mail .com g g 摘 要 在云建模方面,提出一种基于物理仿真和艺术可控性相结合的方法,利用Navier-Stokes 流体动力学公式描 述单一云朵的聚散和运动,通过盒子的堆积来描述云朵的初始轮廓,最终在盒子内部按流体动力学规律填充粒子生 成三维云模型. 为了满足实时性要求,在可编程图形芯片上求解Navier-Stokes 等式,以便利用图形芯片的并行处理 能力加快求解速度 在云的实时渲染方面,基于太阳光照方向和天气状况提出了一种简单的光照模型,大幅度地提 . 高了云的渲染速度. 此外,还提出一种改进的环状Im ostor 技术来提高大范围云层的渲染速度,并通过Shader 编程 p 的方法解决了应用 技术到 融合场景中所出现的问题 基于所描述的理论模型,利用三维图形 开 Im ostor Al ha . API p p 发了一套三维云仿真系统,并广泛应用于各种工业仿真和科技娱乐展示项目中,取得了较好的效果. 利用该方法生 成的云模型具有真实感强、渲染速度快等特点. 关键词 云; ;实时渲染;工业仿真 Im ostor p 中图法分类号 TP391 .7 Real-time Modeling and Rendering of 3D cloud and its Application in industrial Simulations Tang Zhao Wu Pingbo ( , , ) State key Laboratory of Traction pozer Southzest jiaotong Unioersity Chengdu 610031 Abstract We put forward a physical simulation based method for cloud modeling which is artistically controllable . The cloud formation , , dissi ation and motion are modeled

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