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绘图与编辑工具
繪圖與編輯工具
Course03
• 建立物件或透視場景的主要核心
– 若使用光能傳遞渲染(熱幅射渲染)的要求之下,必須使
用真實尺寸及單面建模標準
– 實作時需注意尺寸
/Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx
繪圖工具
• 繪圖工具面板
矩形工具 直線工具
圓形工具 圓弧工具
多邊型工具 手繪工具
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直線工具
1. 點選直線工具
2. 定第一點
3. 在適當的地方按下第二點、第三點
4. 結束按下ESC
2
1
此線段的距離
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粗線—輪廓線
細線—內部線
斷點
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指定長度直線
按下第一點,往指定方向拖拉
若在軸線上時,則會出現提示文字
用在「門」「牆」等地方
直接輸入長度,並按下Enter
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矩型工具
透過遊標定位兩個對角點,即可完成封閉矩型區域
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也可以直接輸入尺寸x,y然後按下Enter
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小技巧:繪製兩個互相垂直的矩型(ex. 牆與地板)
1. 將視圖轉換至ISO視圖
2. 利用滾輪(第三鍵)將視圖轉至X-Y平面
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3. 在X-Y平面拉一個矩型
4. 將視圖轉換至Z平面
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5. 沿Z平面拉一個矩形,與X-Y平面相接,完成
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手繪曲線
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