绘图与编辑工具.PDF

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绘图与编辑工具

繪圖與編輯工具 Course03 • 建立物件或透視場景的主要核心 – 若使用光能傳遞渲染(熱幅射渲染)的要求之下,必須使 用真實尺寸及單面建模標準 – 實作時需注意尺寸 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 繪圖工具 • 繪圖工具面板 矩形工具 直線工具 圓形工具 圓弧工具 多邊型工具 手繪工具 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 直線工具 1. 點選直線工具 2. 定第一點 3. 在適當的地方按下第二點、第三點 4. 結束按下ESC 2 1 此線段的距離 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 粗線—輪廓線 細線—內部線 斷點 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 指定長度直線 按下第一點,往指定方向拖拉 若在軸線上時,則會出現提示文字 用在「門」「牆」等地方 直接輸入長度,並按下Enter /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 矩型工具 透過遊標定位兩個對角點,即可完成封閉矩型區域 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 也可以直接輸入尺寸x,y然後按下Enter /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 小技巧:繪製兩個互相垂直的矩型(ex. 牆與地板) 1. 將視圖轉換至ISO視圖 2. 利用滾輪(第三鍵)將視圖轉至X-Y平面 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 3. 在X-Y平面拉一個矩型 4. 將視圖轉換至Z平面 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 5. 沿Z平面拉一個矩形,與X-Y平面相接,完成 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx 手繪曲線 /Course/1031/MediaDesign/SketchUp/Course03_DrawingEditTool.pptx

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