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2.2 点、线、面的投影基本规律
2.2.1 点的投影
如图2-8所示,
根据上述分析,可得到点在三面投影体系中的投影规律:
①点的正面、水平投影连线垂直于OX轴,即aa′⊥OX轴。
②点的正面、侧面投影连线垂直于OZ轴,即a′a″⊥OZ轴。
③点的水平投影到OX轴的距离等于侧面投影到OZ轴的距离,即aax=a″az= YA。为了表示aax=a″az= YA的关系,常用过原点O的45o斜线或以O为圆心的圆弧把水平投影和侧面投影之间的投影连线联系起来。
图2-8 点的三面投影
2.2.2直线的投影
1.各类直线的投影
①一般位置直线 如图2-9所示,
②投影面平行线
③投影面垂直线
图2-9 直线的投影
2.直线上的点
直线上的点有以下特性:
点在直线上,则点的各投影必在该直线的各同面(名)投影上,且点分割直线为两线段,两线段长度之比等于各投影长度之比;反之,如果点的各投影均在直线的各同面投影上,且分割直线各投影长度成相同比例,则该点必在此直线上,如图2-10、图2-11所示。否则点不在直线上。
图2-10 直线上点的投影
图2-11 判断点K是否在直线AB上
3.两直线的相对位置
两直线的相对位置有三种情况:平行、相交和交叉。平行和相交的两直线均属于同一平面(共面)的直线,而交叉两直线则不属于同一平面(异面)的直线。它们的特性如下:
若空间两直线平行,则它们的同面投影也互相平行。
若两直线相交,则它们的同面投影也必相交,且交点的投影符合点的投影规律。
两直线交叉,它们的三组同面投影不可能都平行,若它们的三组同面投影都相交,而交点不可能符合点的投影规律。
2.2.3平面的投影
1.平面的表示方法
如图2-12所示,平面有如下5种表示方法:
①不在同一条直线上的三点确定一个平面。
②一条直线与直线外一点确定一个平面。
③相交两直线确定一个平面。
④平行两直线确定一个平面。
⑤任意平面图形如三角形、四边形、圆形等确定一个平面。
图2-12 平面的表示法
2.各种位置平面的投影特性
①投影面平行面
②投影面垂直面
③一般位置平面
3.平面上的直线和点
(1)平面上的直线
具有下列条件之一的直线,必在给定平面内:
图2-13 平面上的直线
图2-14 在平面上求点
①直线上有两点在平面内。
②直线上有一点在平面内,且直线平行于平面内某一条直线。
如图2-13所示。
(2)平面上的点
若点在平面内的直线上,则该点必位于给定的平面内。所以若欲在平面上取点,须先在该平面内作直线,然后在直线上取点。如图2-14所示。
2.2.4曲面的投影
1.曲面的形成
2.曲面的分类
按曲面运动有无规律,曲面可分为:规则曲面、不规则曲面
按母线的形状,曲面可分为:直线面、曲线面
凡是由一直线或一曲线绕一轴线回转而形成的曲面统称为回转曲面,简称回转面。
表2-1 常用回转面的形成和画法
3.曲面的表达方式
在投影图上表示一个曲面时应满足两个要求:
①根据投影图能作出曲面上任意点和任意直线的投影;
②能够清楚地表达曲面的形状。
因此,画曲面投影图时应注意:
①画出决定曲面的几何要素(如母线、导线、导面等)的投影。
②画出曲面投影轮廓线以确定曲面的投影范围。
③对于复杂的曲面应画出曲面上系列的素线等。
图2-15为斜圆柱的投影,图2-16 (a)、(b)-15 斜圆柱面的投影 图2-16 一般回转面的形成及投影画法
2
掌握点的三面投影,已知点的任意两面投影可求另一投影
掌握特殊位置的线、面的三面投影
熟练掌握直线上点的投影、平面内点和直线的投影
掌握三种位置关系两条直线投影
掌握曲面的投影
熟练掌握三种位置关系两条直线投影
熟练掌握平面内点和直线的投影
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