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《引导线动画》说课稿 尊敬的各位评委老师: 你们好!我是来自长海县职业中专的王岩。今天我说课的题目是:引导线动画。 下面我将从教材、学情、目标、方法、过程和反思6个方面来进行阐释。 一、说教材 教材特点:我选用的是高等教育出版社赵佩华、晆碧霞老师主编的《多媒体技术应用》(第3版),该书从能力本位的角度出发,“理论+实践”的形式组织教学内容,清晰明了、实用性强,能够充分使中等职业学生掌握多媒体设计的基本技能,进而以后、较快的适应多媒体设计岗位的要求 课程分析:《引导线动画》归属“第5章 第6节 动画制作软件FLASH CS3”。考虑提高学生的对软件的基本操作能力,,我对本节动画实例进行了补充与重组。而引导线动画是Flash教学的重点内容,它使学生学会制作沿任意指定路径运动的动画,具有很实用的价值。因此本节课在本节中有着重要的地位和作用。 二、说学情 学生是课堂的主体,参加本课程学习的对象是2013级计算机专业高职升学班的学生。 从性格特点上看:他们思维活跃、好奇 ,喜实践厌理论 从知识储备上看:经过前序学生已经学习了 Flash的基本工具的使用、图层及元件的基本知识,掌握逐帧动画、补间动画和遮罩的制作,因此有一定的动画制作基础。 基于以上学情分析,我在教学中通过小组竞争来提升学生学习热情;以自主探究,小组协作形式完成任务 三、说目标 本着以学生为主体,以能力为本位,我为这节课制定如下的教学目标: 知识与技能目标:通过学习让学生掌握引导线动画的制作过程; 过程与方法目标:通过自主探究、小组合作式来提高学生思考、分析、解决问题的能力和具备再学习的能力 情感、态度和价值观目标:提高学生学习FLASH的兴趣,体验动画制作的乐趣及培养团队协作精神 基于教学任务和教学目标, 重点:引导线动画的制作过程为本节课的教学重点 难点:将对象中心点吸咐在引导线的起点、终点,调整对象位置使其与引导线方向保持一致。 关键:学生做中学,通过实际任务的完成,逐步掌握本课的内容 四、说方法 为了突出重点,化解难点,基于奥苏伯尔的“动机理论”和建构主义学习理论。在教学中,我指导学生采用:模仿学习法、自主探究法、小组合作学习法。而运用教学方法有: 媒体演示法直观的掌握本课的重点;任务驱动法充分调动学生学习积极性,触发学生的思维,使学生“做中学”。除此之外,在导入环节中结合观察法和问题启发法来激发学生学习兴趣; 五、说过程 结合教法和学法的分析, 在整个教学过程中,我充分发挥学生的主体作用,以“任务”为主线,共设置了一下6个环节:分别是 导(2分钟)、模(10分钟)、探(6分钟)、创(15分钟)、评(9分钟)、布(2分钟)。 、导:flash动画——《走进长海》的动画 俗话说:“良好的开端是成功的一半”。一堂课如果导入得当,就会为整节课起到良好的铺垫作用。因此在此环节先让学生观看flash动画——《走进长海》,然后引导学生思考几个问题:(1)动画中,哪些效果你会做?(2)”的任务,已经能够完全掌握本课的重、难点,所以我在下面的“创”环节中创设情境任务:帮助我校一名在幼儿园实习的学生,她要给小朋友上一堂《认识四季》的课,课程中为了吸引小朋友注意力,她需要一些体现季节的动画素材:如冬天雪花飞舞、秋天树叶飘落等。 教师先采用“异质分组”原则,课前根据学生实际情况进行分组。然后组内成员确定创作思路---网络收集素材——相互协助的方式进行“创”环节。在学生创作过程中,教师则充当引领者和协作者的角色。 【设计意图】:在实践操作中,学生攻固所学知识,实现了“做中学,做中教”。同时也让他们在创造性思维能力、搜集信息技术能力、团队协作能力方面得到了锻炼。 (五)、评:学生作品 依据新课改理念倡导的评价方式多样化、评价主体多元化。在此环节教师通过“看——说——评”三步骤完成本课“出彩之星”评比。 1、看:学生看作品评价表,先自评、组评,选出本组的最优作品 2、说:由创作者讲说自己创作过程 3、评:教师展示各组作品,学生欣赏、投票,选出本课最出彩作品,然后教师对作品加以评价,肯定学生的创作成果,指每出组作品的优点及需要努力改进的地方 【设计意图】:通过组内评价,保证学生公正性;通过组间评价,促进学生间的竞争性;通过教师的评价,提高了学生知识的完整性, (六)
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