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几个经典的训培游戏
几个经典的培训游戏 ? 一、破冰游戏 快?乐颂 形式:16~5?0人以内,人数不宜过?少 类型:破冰船 时?间:10分钟 材料:?2~5颗软性(或毛线?球)安全球(以一手可?掌握为佳) 场地:室?内或室外平坦的场地均?可 活动目的: 藉由?初步的肢体接触,打破?人际关系的距离透过活?动让学员可以在短时间?内增进熟识度、融入课?程 操作程序: 1、?一开始可由训练员或由?一位学员自愿,担任“?魔法师”,并发给一颗?球施法 2、魔法师施?法时,所有伙伴开始行?进躲避,活动中,只要?被魔法师拿着球碰触到?就会变成石头 3、避?免被魔法攻击必须找到?另一位伙伴,手勾着手?在原地合唱一首歌,就?可以形成保护罩,但歌?曲如果重复就无效,一?样会变成石头 4、行?进期间除躲避攻击外,?不可和其它人手勾手 ?5、过程当中,不可以?跑步,只可以快步走,?避免学员产生碰撞、跌?倒 6、活动进行几分?钟后,魔法师可改变方?式,把被碰触的学员,?一样变成魔法师,并给?予一颗球执行任务 活?动分享: 短暂的暖身?活动,通常不做分享,?时间也不宜过长,主要?让学员情绪可以高起来?,并投入活动中即可。? 四分之一感觉 目?的:使学员在刚刚开始?的时候就能够主动同别?人接触交流,达到相互?熟悉增进了解的目的。? 准备:卡片 操作过?程: 1、大家在进入?会场时,领到了一张卡?片,但只是四分之一张?卡片,进入会场后,需?要去寻找其他三位会员?手中的卡片,将其拼合?成一副完整的图片。 ?2、大家要积极地寻找?陌生人,询问、展示、?合作,最终才能达成“?联盟”,只有找到其他?的三位朋友,才可以找?一个位置坐下来。 3?、把组合成的图片放置?到桌面前方。并要迅速?熟悉本小组成员。 ?二团队游戏 默契?报数 目标:体验团队?的默契 规则: 1、?谁都可以开始; 2、?同一个人不可连续重复?报数; 3、成员间不?可以沟通、提醒、暗示?或使眼色; 4、若有?两人同时或多人共同报?数,则重来; 5、以?不超过三十分钟为原则?; 6、每组五到十五?人; 操作: 1、让?所有成员围成一个大圆?圈; 2、所有人同时?面向圆心,分别往圆内?走五步,碰到人则让开?继续走,可根据情况走?(比如两步); 3、?走完五步则立定,然后?开始报数,从1开始(?以上为混乱顺序的方式?,也可以请所有人以逛?大街的方式,随处走动?) 4、不限制报数的?前后顺序,一切由彼此?默契决定; 5、若有?成员报相同数目则重来?; 6、直到所有数目?都被报过且没有重复,?则任务完成; 引导讨?论: 1、你刚刚有什?么感觉吗? A、适时?勇敢报数; B、找到?自己的位置,就像1-?7的数字到后来都有固?定的人报; 2、过程?中,你感受到什么? ?A、聪明!因为从1-?7固定之后的数字,大?家都不敢乱喊。 B、?有一种灵气在我们之间?流动; C、我觉得我?在这样的团队,我感到?有一种自豪的感觉; ?3、这个游戏,能让大?家明白什么是默默契了?吗? A、默挈需要一?定的忍耐; B、也需?要一点勇气; 4、你?们觉得在组织内要如何?培养默挈呢? A、经?常沟通与协调是非常重?要的; 心得分享: ?1、请成员思考,在组?织中有没有像这样的灰?色地带?(比如:少做?少错,多做多错,不做?不错的心理,让大家对?于没有划分明确、指定?分派的工作,多数人不?愿意主动去负责和分担?。) 2、组织内如何?创造出一种环境,让大?家打破“多做多错,少?做少错”的不负责任心?理? A、上司要以身?作则,不批评、不责备?、不抱怨。 固若金?汤 一、游戏目的: ?通过游戏使学员了解团?队成员相互支持的重要?性。 二、游戏程序? 1、概念与活动说明? 通过游戏的过程使学?员理解传统文化向团队?文化转变的方向,等级?文化向平等文化迈进;?分裂状态转变为结合状?态;独立状态转变为互?为依靠状态等。 2、?带领学员到预定场地。? 3、视学员人数情况?、场地情况将学员分为?10-20人一组。 ?4、以小组为单位,小?组成员手拉手形成一个?转动的圆圈,同时所有?成员身体后仰,并静止?1-3分钟。 5、小?组成员报数,各自记住?自己的号码,奇数成员?身体后仰,偶数成员身?体前倾,并静止几分钟?。 6、小组成员前后?站立形成一个圆圈,后?面的队员将手搭在前面?成员的肩上,连成一个?整体,成员在培训师发?出指令后起步走,使小?组成员越走越紧密,接?近一个圆为止。 7、?培训师发出新的指令,?奇数成员将右腿稍迈向?前方的形式下蹲,偶数?成员坐在奇数成员的大?腿上,并保持数分钟。?坚持到最后者为胜方。? 8、学员对活动的过?程谈谈感触,进行心得?分享 9、统整:团队?的先进文化有哪些;作?为团队成员要有哪些团?队协作的精神? 三?、游戏规则
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