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多媒体软件在声音概念教学中的应用探究
多媒体软件在声音概念教学中的应用探究
参赛组别:小学科学组
作者姓名:谢明轩
作者地址:广东省佛山市禅城区南庄镇溶洲小学
邮政编码:广东 佛山 528061
技术职称:小学科学高级教师
联系电话电子邮箱:ccxmx@
2011-5-9
多媒体软件在声音概念教学中的应用探究
【摘要】 应用媒体软件,融合概念发展理论和S-POE探究模式,进行《声音的产生和特征》的概念教学,通过二阶段前测和后测,利用软件进行百分比、折线图和卡方检验分析二阶段前后测数据,论证应用媒体软件能有效提高学生的科学概念的发展转变、科学素养和信息素养。
【关键词】 数字教学;S-POE策略;科学概念;发展;素养
一、研究目的
在小学四年级科学《声音》单元的第一课时《声音的产生和特征》一课的教学行动研究中,为利用学生的前概念,突破学生对声音音调的理解、听辨的难点;探究发展和转变学生前概念的教学模式。我们采用二阶段前测和分析,了解学生的前概念及来源,运用多媒体软件的手段,“开发媒体资源的教育价值”,针对性地采用“S-POE(序列性的预测-观察-解释)的探究教学模式”,发展和转变学生的前概念,提高学生的科学素养和信息素养。
二、教学设计与实施
课前一周对学生用“答案选择+解释选择”的方式进行二阶段前测,将学生对概念的理解层次分为:科学概念、部分科学概念、迷思概念和无前概念,以协助教师了解学生的前概念。再分析数据分析的启示,而确定的三个教学关键,结合教学概念、媒体文件和探究设计,扼要地说明的运用多媒体软件进行序列性、关联性和阶梯性的探究活动设计和实施。
(一)“声音的产生”学习的后移整合
前测数据:50%学生的理解层面为“产生振动的动作”,而不是“产生声音的振动”。
数据启示:这表明,学生的理解情况仅仅停留在事实基础上,是一种简单的事实性的信息,而不是科学概念。要形成科学概念,必须要有在事实性知识基础上进行比较、分析、综合、概括、提炼,从而形成有普适意义的观念和规律。因此,对于这一情况的教学启示:观察实验(为了让学生获得表面现象的事实性信息)→思考分析(寻找各种表面现象的共同点 “振动”)
设计与实践:我们在试验课时,准备了几种乐器及其发音的视频,在课堂是让学生去弹、击、吹等产生声音,“让学生多感受表象增加有益直觉”的应用,但是学生还是注意集中指向在引起振动的动作上,以为是动作产生振动,器材的应用变为“有害直觉”。后来改为利用数字教学手段,与后两个教学关键整合用同一流程解决两个概念的教学。
(二)“声音的特征听辨 ”前概念的媒体引导
前测数据: 80%以上的学生混淆音高和音量,不能认识到音量与振幅大小有关,音高与振动频率有关。
数据启示:小学生具备听辨声音大小的能力,但对于缺少专业训练的小学生,要准确地听辨声音的高低就难度很大,这是教学的难点。我们通过了解音乐及信息技术新课标及教学内容,低年级学生在音乐课学习过自然声音(如牛叫、公鸡鸣)的音调高低,但这种自然声音及人为打击出来的声音,大小高低不一,受环境影响较大,对学生的音调高低的听辨十分不利;三年级的学生在信息技术课上学习过Windows的附件“录音机”软件操作,有一定的数码录音基础,对波形图有一定的认知。因此将【教学关键1】和【教学关键2】合并教学,采用适当的数字教学手段,“开发媒体资源的教育价值”,利用数码录音软件(软件有很多种,这里以Sonic Foundry Sound Forge为例)进行录音,分别对吉它的第六弦的低音3(mi),吉它第一弦的高音3(mi)进行录音,两个录音都是?小节,音调调值高低相差16度,通过“属性”的“音量”功能,将低音3(mi)的音量调大,将高音3(mi)音量调小,声音大小相差20分贝(db)。并对弹奏的动作拍照和对音频中的波形图进行截屏。再通过Macromedia Flash 8软件,将波形图、录音和照片导入场景,照片要进行裁剪等处理,做成两个弹奏弦的动作、两弦产生大小快慢不同的振动现象放大的动画。不用录像用照片合成动画是因为录像的弦振动难看清,无法放大。通过视频、乐音、波形图的多次同步呈现,借助形象的波形图,让学生听音、观图、判辨对比度强烈的大小音、高低音,理解振动的大小与快慢。见截屏图1。
设计与实践:让学生对比观察聆听一段有像、波形图吉它弹奏的一个音量小音调高、一个音量大音调低的声音的同步动画,增加同步对应的同一现象的像、图、音相关联的有益直觉应用,减少有害表象的直觉应用,通过影像和声音直接感受声音与振动的关系,通过观察和讲解数码录音的波形图,把声音“看”出来,预测声音与振动的关系,再通过尺子发声的探究来验证学生的预测,再解释现象,理解“声音是振动的产生的”的科学概念。理解声音具有大小和高低的特征,理解振动的
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