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中文版AutoCAD 2015基础教程 第13章 绘制三维图形 目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。 13.1 绘制三维点和线 在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形 。 13.1.1 绘制三维点 13.1.2 绘制三维直线和样条曲线 13.1.3 绘制三维多段线 13.1.4 绘制三维弹簧 13.1.1 绘制三维点 在AutoCAD中选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“点”|“单点”命令,可以在命令行中直接输入三维坐标绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。 二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊点(即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点),因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线 。 13.1.2 绘制三维直线和样条曲线 在两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条三维直线。 同样,在三维坐标系下,选择“绘图”|“样条曲线”|“拟合线”命令,或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“样条曲线”按钮,都可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点 。 13.1.3 绘制三维多段线 在二维坐标系下,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“多段线”按钮,可以绘制多段线,此时可以设置各段线条的宽度和厚度,但它们必须共面。三维坐标系下,多段线的绘制过程和二维多段线基本相同,但其使用的命令不同,并且在三维多段线中只有直线段,没有圆弧段。在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“三维多段线”按钮,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线 。 13.1.4 绘制三维弹簧 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“螺旋”按钮,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维弹簧。当分别指定了弹簧底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下提示。 HELIX指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] 1.0000:。 13.2 绘制三维网格 在AutoCAD 2015中,在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中的命令,可以绘制三维网格 。 13.2.1 绘制三维面与多边三维面 13.2.2 控制三维面的边的可见性 13.2.3 绘制三维网格 13.2.4 绘制旋转网格 13.2.5 绘制平移网格 13.2.6 绘制直纹网格 13.2.7 绘制边界网格 13.3 绘制基本实体 在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体及棱锥面,可以在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单击相应的按钮,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”子命令来创建 。 13.3.1 绘制多段体 13.3.2 绘制长方体 13.3.3 绘制楔体 13.3.4 绘制圆柱体 13.3.5 绘制圆锥体 13.3.6 绘制球体 13.3.7 绘制圆环体 13.3.8 绘制棱锥体 13.3.1 绘制多段体 在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“多段体”命令(POLYSO
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