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第六章 制作变形动画效果 本章概述: 变形动画是现在动画作品中经常用到的一种 动画效果,它主要是通过变形的特效处理使动画 主体或动画画面从一种形式变换成另一种形式, 或从一种状态转变成另一种状态。这类动画可以 说是计算机动画所特有的。 Flash MX实现变形效果Flash MX实现变形效果 6.1 变形动画效果的创意分析 变形动画的几帧效果图 变形动画效果的创意分析 第1页 返回 6.1 变形动画效果的创意分析 创意效果 制作一个“王子”从人形逐渐变换成“青蛙”的过程。 项目分析 在前期的图形创作上我们会采用Freehand图像制作软件 绘制素材。最后我们将选用Flash MX专业动画制作软件来完 成整个动画的编辑制作。 变形动画效果的创意分析 第2页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (1)打开Freehand图形制作软件,分别制作出“王子”和“青 蛙”的图形效果。制作好后,分别以“王子.fh10”和“青 蛙.fh10”为名称来存储 Flash MX实现变形动画效果 第3页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (2)启动Flash MX程序,新建文档并在弹出德“文档属性” 对话框,设置尺寸和帧频以及背景色 Flash MX实现变形动画效果 第4页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (3)选中图层1的第一帧,执行“文件/导入”命令将“王子.fh10” 导入到界面中 (4)此时,程序弹出“Freehand 导入”对话框中对各项属性进行 选择,然后点击确认按钮 Flash MX实现变形动画效果 第5页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (5)继续对“王子”素材执行“修改/分离”操作(只有打 散图像才能进行形状渐变的操作) (6)使用“任意变形”工具对素材进行变形操作 Flash MX实现变形动画效果 第6页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (7)将素材工具拖放在界面中心位置后在图层1的第30帧处 添加空白关键帧 Flash MX实现变形动画效果 第7页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (8)此时,导入“青蛙”素材并与前面处理“王子”一样对 “青蛙”进行处理 Flash MX实现变形动画效果 第8页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (9)为图层创建动画补间 (10)选择“形状/添加形状提示”命令选项在编辑窗口中便 添加了一个提示标志,即一个带圆圈的字母a Flash MX实现变形动画效果 第9页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果 (11)用鼠标将提示符号拖动到“王子”头部位置 Flash MX实现变形动画效果 第10页 返回 6.2 Flash MX实现变形动画效果
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