部编二年级道德与法治下册《传统游戏我会玩》说课稿.docxVIP

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各位老师,大家好!

今天我说课的内容是部编版二年级《道德与法治》下册第二单元“我们好好玩”中的第一课《传统游戏我会玩》。下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法以及教学过程这几个方面展开我的说课。

一、说教材

《传统游戏我会玩》是本单元的开篇课,旨在引导学生了解和体验传统游戏的乐趣,感受其独特的文化魅力。教材通过图文并茂的形式,展示了跳房子、滚铁环、丢沙包等多种经典的传统游戏,为学生提供了直观的认知素材。本单元以“玩”为主题,而传统游戏作为“玩”的重要组成部分,不仅承载着几代人的童年记忆,更蕴含着丰富的教育价值,如规则意识、合作精神、创新思维等。学好本课,能为后续学习如何健康、安全、创意地玩打下良好基础,同时也有助于培养学生对中华优秀传统文化的热爱和认同感。

二、说学情

二年级的学生,年龄在八岁左右,他们天真活泼,好奇心强,对游戏有着天然的喜爱。经过一年多的小学生活,他们已经具备了一定的生活经验和初步的合作意识,但对于“传统游戏”的概念可能还比较模糊,更多的是接触现代电子游戏或一些流行的集体游戏。他们乐于参与各种活动,喜欢动手操作和体验,形象思维占主导地位。因此,教学中需要创设生动有趣的情境,通过直观的感受和亲身体验,引导他们认识、了解并喜爱传统游戏。同时,这个年龄段的孩子模仿能力强,也需要教师在游戏过程中进行适当的引导和规范。

三、说教学目标

根据课程标准的要求以及教材特点和学生实际,我制定了以下教学目标:

1.知识与技能目标:初步了解一些常见的传统游戏,知道传统游戏是我国文化的一部分;学习并尝试玩一两种简单的传统游戏,掌握其基本玩法。

2.过程与方法目标:通过观察、讨论、体验、合作等方式,感受传统游戏的乐趣和多样性;在游戏中学习遵守规则,培养初步的合作与竞争意识。

3.情感态度与价值观目标:感受传统游戏带来的快乐,乐于与同伴分享游戏;萌发对传统游戏的喜爱之情,初步体会传统游戏中蕴含的智慧和文化。

四、说教学重难点

基于以上教学目标,我将本课的重难点设定为:

*教学重点:引导学生认识和了解一些传统游戏,积极参与并体验传统游戏的乐趣。

*教学难点:理解传统游戏的价值,感受其背后的文化意味,并能在游戏中学会合作、分享与创新。

五、说教法学法

为了更好地达成教学目标,突出重点、突破难点,我将主要采用以下教法和学法:

*教法:

1.情境创设法:通过图片、视频、故事等形式,创设与传统游戏相关的情境,激发学生的学习兴趣。

2.游戏体验法:这是本课的核心方法。组织学生亲身参与传统游戏,在玩中学,在学中悟。

3.小组合作法:鼓励学生在游戏和讨论中进行小组合作,培养团队精神。

4.多媒体辅助教学法:利用课件、视频等资源,增强教学的直观性和趣味性。

*学法:

1.自主探究法:引导学生主动观察、思考,发现传统游戏的特点和玩法。

2.合作学习法:通过小组讨论、共同游戏等方式,学会与他人合作交流。

3.体验感悟法:让学生在亲身体验中感受传统游戏的快乐和意义。

六、说教学过程

我将通过以下几个环节来组织教学:

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.谈话导入:

*教师提问:“同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们平时都喜欢玩什么游戏呢?”(引导学生自由发言,分享自己喜欢的现代游戏或常见游戏)

*教师小结:“是啊,游戏给我们带来了很多快乐。今天,老师要带大家去认识一群特别的‘老朋友’,它们就是我们爷爷奶奶、爸爸妈妈小时候玩过的游戏,我们把它们叫做‘传统游戏’。(板书课题:传统游戏我会玩)让我们一起去看看这些传统游戏有什么魅力吧!”

*设计意图*:从学生熟悉的游戏入手,激发他们的兴趣,自然引出“传统游戏”的概念,为新课学习做好铺垫。

(二)认识传统游戏,感受多样魅力(约10分钟)

1.“传统游戏小展台”:

*教师播放课件,展示多种传统游戏的图片或短视频(如:跳房子、滚铁环、踢毽子、丢沙包、跳皮筋、老鹰捉小鸡、拍手歌等)。

*提问引导:“这些游戏你们见过吗?知道它们叫什么名字吗?谁来给大家介绍一下你认识的传统游戏?”

*鼓励学生结合自己的生活经验,说说自己知道的传统游戏,或者听长辈讲过的传统游戏。

*教师补充介绍一些有代表性的传统游戏的起源或简单玩法,强调这些游戏不需要复杂的器材,简单有趣。

2.讨论交流:“看了这么多传统游戏,你们觉得它们和我们现在玩的电子游戏有什么不一样呢?”(引导学生从器材、人数、场地等方面进行比较,初步感知传统游戏的特点)

*设计意图*:通过图片和视频展示,让学生直观认识多种传统游戏,拓宽视野。鼓励学生主动分享,激发他们对传统游戏的好奇心。

(三)体验传统游戏,乐享童年乐趣(约15分钟)

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