灯光探针的概念杨雪03课件.pptxVIP

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灯光探针的概念主讲人:杨雪

PBR材质的原理

PBR材质的基本概念12PBR材质的核心原理PBR材质的实际应用3

01PBR材质的基本概念

基于物理的渲染(PhysicallyBasedRendering),是一种模拟自然界的物理规律来渲染3D模型的技术,旨在实现更加真实的视觉效果。PBR材质在处理光照和材质交互方面表现得更为出色,使得渲染出的图像更加逼真。PBR材质广泛应用于游戏、影视等领域,因其高效和真实感深受开发者的青睐。PBR材质的基本概念

PBR材质的优点一致性无论在何种光照条件下,PBR材质都能表现出一致的视觉效果。模拟光学特性使得在渲染过程中能够更好地处理光线反射、折射等现象。可移植性PBR材质还便于与其他材质系统进行集成,增强了可移植性。

PBR材质与传统材质传统材质通常通过经验性的方法来确定材质的属性。PBR材质基于真实的物理参数,如反射率、折射率等进行计算。

02PBR材质的核心原理

反射与折射反射反射是指光线碰到物体表面后反射回去的现象。折射折射是指光线穿过物体发生偏折的现象。PBR材质通过数学模型对这些现象进行精确模拟,以实现逼真的光照效果。

光源与阴影正常光影非正常光影光源的类型、位置、强度等都会影响物体的外观,而阴影则是光线被物体阻挡后形成的暗影区域。PBR材质光源与物体间的交互表现出阴影的变化

表面粗糙度与微表面表面粗糙度决定了光线在物体表面上的分布方式,粗糙度越大,表面越粗糙,光线的散射越强。

微表面理论微表面理论则是指物体表面由许多微小的平面组成,这些平面共同影响光线的反射。

漫反射(Albedo)漫反射(Albedo),它是PBR材质中最基础的部分,决定了物体表面的颜色。Albedo贴图是一个无光照影响的颜色贴图,直接影响材质的外观。漫反射(Albedo)

金属度(Metalness)金属度(Metalness),它表示材质的金属性质。金属度(Metalness)金属材质高反射性非金属材质漫反射特性

粗糙度(Roughness)粗糙度(Roughness)影响光线在物体表面上的扩散程度。

粗糙度(Roughness)粗糙度低的表面光滑,反射清晰粗糙度高的表面则会产生模糊的反射效果

法线贴图(NormalMap)用于模拟物体表面的细节,如纹理和凹凸感。法线贴图(NormalMap)法线贴图通过改变光照方向来创造出细节效果,而不增加模型的多边形数。

环境光遮蔽(AmbientOcclusion)环境光遮蔽(AmbientOcclusion)用于模拟环境光线被物体遮挡的效果。

PBR材质的工作流程首先是纹理贴图的准备,包括Albedo、Metalness、Roughness、Normal等贴图的制作。

了解PBR材质的基本概念PBR材质的核心原理PBR材质的组成部分PBR材质的实际应用

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