信息技术与教育教学深度融合.docVIP

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信息技术与教育教学深度融合

摘要:随着时代的发展,科学技术的进步,信息技术已经被人们所广泛应用。现如今,推进素质教育的改革十分重要。素质教育的发展,和信息化的教育的推进,被要求在小学内,普及信息技术教育。而信息技术与学科课程的整合,是其发展和普及的关键,是信息技术课程和其他学科课程,共赢的一种教学方式和方法。本文对小学信息技术教育的教学主要任务和方法做了简要阐述,使信息技术与教育教学深度融合。

关键词:信息技术?教学策略?

我认为信息技术这门课,主要是计算机教学,从信息技术的发展是个飞速发展的过程。随着社会的发展,人们对计算机的认识不断提高。对于我们来说,通过信息技术我们不仅能获取信息,而且能够甄选自己所需要的信息,将不同渠道获取的同一类信息进行整合,结合自己原有的知识,重新整理组织、存储,并能够简洁明了地传递给他人。利用所掌握的信息,使用信息技术或其他手段,分析、解决生活和学习中的各种实际问题。能够通过网络等,拓大自己的交流范围,面向世界,开阔视野,并能利用信息技术加强与他人的联系、协作。

一、在计算机学习过程中加入游戏,激发学生兴趣

信息技术使课堂生动、活泼、主动地学习得以进行,“兴趣是最好的老师”是学生学习的原动力,使用信息技术教学能激发学生的创造性思维,及自己动手的能力。小学生年龄小,好奇心重,注意力往往无法长时间的集中,对于单调的学习感到厌烦,经过长时间的探索、了解学生学习的特点,将信息技术,通过游戏适当的应用于学习之中,激发学生学习的兴趣,自然而然的就能使学生,在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新知识技能方式和方法。?

例如:学习指法是非常枯燥的,我在教学中,采取游戏的方法,让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在玩儿“生死时速”等游戏的时候会发现,要取得高分就必须练习好指法。还准备一些计算游戏、英语单词等游戏,这些富有童趣的游戏,吸引着学生的注意力,学生在玩游戏的过程中不知不觉地把指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的,空格键,回车键的作用与使用。这样他们就在不知不觉中学会了键盘的使用,也培养了他们观察及其应用的能力等。既使学生的注意力更加集中,更加熟练的使用信息技术手段。如果让他们去死记硬背学习理论,背字母的排列,学习效果也不会很好,学生也不会产生更多兴趣去学习计算机。?

通过教学实践,我认为正确地引导小学生玩电脑游戏,是利多弊少。但电脑游戏的取材,活动时间必须要严格控制,要选取优秀的适合学生的游戏,更要强调学习的功能。

二、发展学生的创新思维能力

学生的心理年龄特征决定了,学生做事往往从兴趣出发,对于枯燥的练习,和理论知识,教师就要选择教学方法,提高学生的学习兴趣。运用形象法教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习知识。如:在教学《认识计算机》一课时,由于小学生初次接触计算机,大都怀有一种好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么。“儿童学习任何事情的最合适的动机是他们学习兴趣最高的时候。”应该抓住时机,“计算机有什么作用呢?”,学生们各抒己见。然后利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生学习兴趣大大提高,使气氛提高,从而顺利进入了新课的学习。

三、围绕活动中心,使学生获得成就感

信息技术课程教学课标中,确立了知识及技能的传授,要以完成典型的“任务”为主,这种原则突出了“在做中学”的思想。在实际教学中,我根据教材、学生年龄特点,将教学目标、讲授内容放在在一个个具体任务当中,使学生通过完成任务达到激发求知欲望和学习兴趣、掌握所学知识的目的。让丰富的资源充分利用,制作一组介绍动画片的多媒体作品,学生们兴致很高,有介绍《猫和老鼠》、《熊出没》……,在学生积极主动的分析、整理、加工资料的过程中完成,培养了应用信息的能力、处理信息的能力,从而提高了学生的知识素养,动手操作的能力,还有审美能力。比如:我在教学生使用Word软件的时候,进行计算机写作,并且还制定了很多学习任务:通过课堂学习,能够独自使用计算机写作。在教学过程中,师生共同讨论操作技巧,完成了基本操作的教学。在学生了解基本操作的基础上,进一步启发、引导学生进行创新思维的学习,使学生编排、创作出一个电子小报作品,不仅创意独特,而且展示了学生使用计算机应用的成果,从中体验到了成功,增加了对计算机的应用的兴趣。学生掌握了一定的信息技术,并和教育教学,以及学生的作业联系起来形成技能的迁移,比如:圣诞节即将到来,通过计算机这一媒介,让学生做一个电子贺卡,将它打印出来,或用电子邮件的方式邮寄给朋友,表达自己的一份心意。学生利用学过的技能,搜集大量的资料,制作出精美的电子贺卡。在这个过程中,使学生将信息技术融合进自己的创作中。并且使自己的创作水平不断提高,是学生收获到良好的成功体验。

四、课堂精

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