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2025年综合类-计算机科学技术-多媒体技术历年真题摘选带答案(5卷单选题100题)

2025年综合类-计算机科学技术-多媒体技术历年真题摘选带答案(篇1)

【题干1】在多媒体压缩编码中,JPEG标准主要采用哪种变换技术进行图像压缩?

【选项】A.小波变换B.DCT变换C.Huffman编码D.预测编码

【参考答案】B

【详细解析】JPEG标准采用离散余弦变换(DCT)对图像进行块分割和压缩,通过量化矩阵降低高频信息占比实现压缩。其他选项:A(小波变换用于JPEG2000)、C(Huffman编码用于熵编码)、D(预测编码用于早期压缩方案)。

【题干2】CMYK色彩模型常用于哪种应用场景?

【选项】A.显示器显示B.照片打印C.动画制作D.3D建模

【参考答案】B

【详细解析】CMYK模型(青、品红、黄、黑)通过减色原理实现印刷输出,适合实体印刷品;RGB(红、绿、蓝)用于显示器显示。其他选项:C(动画制作多基于RGB或矢量图形)、D(3D建模依赖RGB或材质贴图)。

【题干3】流媒体技术中,用于控制播放时序的协议是?

【选项】A.RTPB.RTSPC.RTCPD.RDP

【参考答案】B

【详细解析】RTSP(实时流协议)负责客户端与服务器端的会话控制,如播放、暂停、seek;RTP(实时传输协议)负责数据传输,RTCP(实时传输控制协议)用于监控传输质量,RDP(远程桌面协议)用于图形界面传输。

【题干4】数字水印技术的主要目的是?

【选项】A.图像压缩B.数据加密C.版权保护D.图像增强

【参考答案】C

【详细解析】数字水印的核心功能是嵌入版权信息实现内容标识与防伪,属于版权管理技术。其他选项:A(JPEG等压缩技术)、B(AES等对称加密技术)、D(锐化等图像处理技术)。

【题干5】VR(虚拟现实)系统通常采用哪种坐标系描述空间位置?

【选项】A.笛卡尔坐标系B.极坐标系C.欧拉坐标系D.球坐标系

【参考答案】A

【详细解析】VR环境基于三维笛卡尔坐标系(X/Y/Z轴)实现空间定位,极坐标系(半径、角度)多用于2D旋转,欧拉角用于旋转描述,球坐标系(经度、纬度)用于地理坐标。

【题干6】MPEG-4标准中,哪种编码格式主要用于视频压缩?

【选项】A.AACB.H.264C.DivXD.QuickTime

【参考答案】B

【详细解析】H.264(MPEG-4Part10)是主流视频编码标准,DivX是H.264的私有变体,AAC(MPEG-4Part7)用于音频,QuickTime是苹果播放器格式。

【题干7】在图像处理中,用于边缘检测的经典算法是?

【选项】A.傅里叶变换B.滤波器组C.梯度算子D.小波变换

【参考答案】C

【详细解析】梯度算子(如Sobel、Prewitt)通过计算像素梯度幅值检测边缘,傅里叶变换(频域分析)、小波变换(多分辨率分析)不直接用于边缘检测。

【题干8】多媒体数据库中,支持非结构化数据存储的模型是?

【选项】A.关系模型B.图模型C.对象模型D.网络模型

【参考答案】B

【详细解析】图模型(如Neo4j)通过节点和边存储多媒体资源(如视频与字幕关联),关系模型(MySQL)适合结构化数据,对象模型(JavaBean)用于面向对象设计,网络模型(RDF)用于语义数据。

【题干9】AR(增强现实)技术中,用于渲染虚拟物体的图形API是?

【选项】A.OpenGLB.DirectXC.VTKD.OpenCV

【参考答案】A

【详细解析】OpenGL是跨平台图形库,支持3D渲染与多线程,DirectX为Windows专用,VTK(VisualizationToolkit)用于科学可视化,OpenCV(OpenSourceComputerVision)侧重计算机视觉。

【题干10】H.264标准中,用于降低码率的关键技术是?

【选项】A.变长编码B.分层编码C.自适应码率D.离散余弦变换

【参考答案】C

【详细解析】自适应码率(ABR)动态调整传输速率匹配网络条件,变长编码(如Huffman)用于静态码本优化,分层编码(如MPEG-21)用于多分辨率传输,DCT用于帧内压缩。

【题干11】在动画制作中,哪种文件格式支持矢量图形与位图混合存储?

【选项】A.PNGB.SVGC.GIFD.AVI

【参考答案】B

【详细解析】SVG(ScalableVectorGr

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