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动画造型动画艺术工作室

第三章动画造型的基本形式和内容01动画造型是一部动画片的最初受到关注的重要因素之一,它是承载该作品传达的信息(作品风格、角色性格、画面美感、情节发展、主题表现等)重要载体,也是动画产业的重要开发对象之一。02

动画造型设计的生活原形动画造型设计来源于现实生活,具有很强的主观创造特点;虽然有很强的夸张性,但现实生活依然是动画造型设计的源泉。动画造型设计是对现实生活中的人物、动物或者植物等形象的再创造。经过创作者的提炼、加工,把生活中的人,以及动物植物,甚至一切物品来作为创作的造型形象。

动画造型的设计造型设计的依据生活原形、素材观摩动画造型设计的形象都是在对具体的的素材的整理,经过夸张、变化产生的。对素材的观摩和理解是动画造型设计的一个再创作过程。010302

敏锐地观察、捕捉生活中人物的形象特征是动画造型设计的基本功

准确、鲜明、生动是作为动画造型设计对生活原形体现的三个要素。对于真实生活的观察,首先关注的是整体形象特征,抓住特点进行强化表现和塑造。然后捕捉其内在的性格特征和神韵。同时,还要对现实形象日常的行为习惯进行观察和归纳。对生活原形、素材观摩的过程,需要有一定“量”的积累,才能达到“质”的飞跃。当然,要进行大量的速写、写实性的造型实践;要多看,增加艺术鉴赏力,提高动画造型设计的表现力。010203

A动画片主题、体裁、风格、样式等。B导演的总体艺术构思及编剧提供的文字形象。C人物诸因素,如年龄、职业、性别、身份、民族、经济地位、心灵美丑、人生命运等D商业开发、市场调研等。

写实类造型的设计通常都是脸谱化的2、写实类造型设计这类造型在创作过程中往往有人物原形,经过夸张变化而来1)纯写实0201

在美国的影院片中,主要人物大都先用真人来扮演,然后再用动画来进行创作。

写实性动画作品以尊重客观事实而进行创作的艺木作品。写实性动画作品是按照现实生活中物象的结构、比例和特征进行的创作。

外部特征写实,但区别于真实人物

动画片的造型,无论什么风格,都离不开设计的主观性。

拟人化造型设计通常指以动植物题材为主的动画影片。根据动植物的主要特征,赋予一些人的性格特征。通常采用一些特定的方法,给这些有机物或无机物加上眼、鼻、嘴、手和脚。有时还采用拉长或缩短的极端的手法,不求形象的比例和谐,反其道而行之的局部放大、缩小,取得事半功倍的效果。

3)符合人们正常的欣赏习惯。

写意类造型设计主要是指那些个性比较强的动画片的造型,如艺术片。这类造型不强求它必须象什么,只是通过影片给观众一些联想和启发。

写意类动画造型一般夸张的比较大,或将对象做强烈的夸张处理。通常出现在个性极强的风格片中,如图飞天小女警的三个造型,形象极其简洁,接近动态平面构成作品。

在艺术形式上的发展早已突破绘画性与平面性,在空间与表现形式上日趋丰富多彩。充分发挥各种材质的特性,将动画的“动”体现于各种物质特性。平面拍摄(如剪纸,沙画,平面泥塑等)立体拍摄(如偶类,实物拍摄等)5、造型的材质表现

平面造型(如剪纸,沙画,平面泥塑等)以平面形式出现的绘画作品都可以用做动漫画的形象设计。如图1用了真实的毛贴在画面上,显得更加真实。如图2则是用了剪纸的形式。

二.造型设计的技法1.造型的定式表达

机灵型:瘦,眼睛有神

笨蛋型:头大、下巴往下收,上唇突,小鼻小眼、身体大、粗手短而胖的腿。身体支撑不了头。

疯癫型:小头、长颈、大鼻子、长身体、长四肢、趾高气扬的神态。

各种身高比例的采用:”4个头长的比例,能产生惹人怜爱的特性。5个头长可表现少女优雅的体态与可爱的个性。6个头长易于表现少年的特性。7个头长一般称为标准型。8个头长可强调体格健壮。9个头长多是英雄与超人的造型。造型设计技法

在动画中,人物身体比例关系有着特殊的意义,利用人体与人头长度的不同,能表现不同的个性。比例的夸张对于不同的类型人物也有所不同。人的正常比例为七个头或七个半头的比例,为了增加画面效果和幽默感,通常会加长或缩小人的比例关系,往往是不按正常的比例来进行创作的,最常见的是三至四个头的比例,也有八到九个头的比例。

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