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中国产品经理20年,从哪里来?去哪里?

本文回顾了中国产品经理20年以来的发展历程,相信很多小伙伴看完后一定能从中获得一些启发。西方哲学史上有三个终极问题:你是谁?你从哪里来的?去哪里?在这三个问题中,我们以上帝的视角审视了“产品经理”这个职位。

我在《从第一性原理出发理解产品经理的三重身份》文章中已经回答了第一个问题。这篇文章文章回顾了中国产品经理20多年来的风雨,问道:“你从哪里来?去哪里?“做说明。

1997-2000年:风云动荡,互联网公司成立和产品思维萌芽。

回顾这些年,你会发现,对人们现在生活有重要影响的互联网公司都是在这个阶段创立的。

97年5月,互联网成立。

98年2月,搜狐正式改名。11月腾讯成立了。12月,新浪诞生了。

99年9月,阿里巴巴成立。

2000年1月,百度成立。

20世纪90年代,微软、甲骨文、苹果等技术巨头正在扩大中国市场,国际企业的到来也带动了中国IT行业的开始。那时,IT技术是稀缺资源,软件产品也供不应求。技术团队完成代码编写和测试后,将委托给业务团队进行销售。但是之后,随着竞争的激烈,软件企业需要研究市场,分析顾客需求,寻找市长/市场空白,再次进军。所以整个行业特别需要能定义产品的人,行业的需求造就了中国第一代产品经理。

很遗憾找不到中国第一位产品经理是谁。也许那个时代产品经理这个称呼并不流行。但是人们现在熟悉的用户场景、差异化功能等产品思维从那时开始悄然萌芽。以QQ为例,QQ的第一个版本非常小,200K左右,同时期竞品的大小为1-2M。你可能会想,为什么QQ对软件大小这么在意?这就是考虑用户场景的结果。20年前,中国的网络带宽非常窄,网速很慢,所以下载软件通常需要一个多小时。何况网费还不便宜,要按时间收费。在这种情况下,软件可以将大小压缩到竞争产品的十分之一,从而大大降低用户的使用门槛。

同时期QQ的主要奖品包括YahooMessenger、新浪页面和ICQ、QQ,它们一度是ICQ的模仿者和追随者。那么,QQ为什么有助于在众多奖品中脱颖而出呢?我们从一个非常重要的功能开始:QQ的好友存储在服务器上。当时互联网圈没有流行关系链沉淀、网络效应等理念,QQ首先创造了创新,将朋友关系、用户信息等数据保存在服务器上。这种方式对用户的好处是显而易见的。即使用户换了另一台电脑,也可以找自己的朋友聊天。另外,熟悉QQ的朋友应该知道离线消息、个人资料等有趣的功能。正是通过这一系列差异化功能,QQ逐渐占据优势,最终成为中国即时消息和社交领域的巨无霸。

2000-2002:冬天即将来临,产品价值的严厉折磨

2000年3月10日纳斯达克股价最高达到5048.62,此后开始下跌。随后,新兴科技公司恶化的财务状况暴露出来,越来越多的金融机构和投资者开始清算,有迹象表明危机即将来临。2000年4月3日,法官认为微软违反了反垄断法,这一结果引发了一系列连锁反应。因此,高科技公司的股价开始暴跌,标志着网络泡沫的破裂。大洋彼岸的震动很快波及到中国的互联网企业,新浪股价腰斩,互联网一度面临退市。在一个疑问和指责中,大量企业裁员倒闭,整个业界都在哀痛。仍在苦苦挣扎的企业应该回到核心业务,反思产品价值。

此时,基于互联网的商业形态迅速增长,迅速扩散到全国大大小小的网吧。这种形式被称为网络游戏,传说就是网络游戏的杰出代表。在产品价值方面,传奇使用了互联网技术,使得跨地区多人可以在线同时玩游戏。这里的“多人”是以万为单位的,在此之前,只能在网吧的局域网上玩多游戏。

这一创新无疑是革命性的,在商业上带来了巨大的成功,代理传奇的盛大2001年收入突破了1000万韩元。在用户激励方面,麻婆大陆的英雄之旅给传说赋予了史诗意义,为用户注入了强烈的兴趣和不断探索的动力。几年后,魔兽世界席卷全球,在艾泽拉斯大陆崛起的勇士们对抗自然灾害军团的冒险,有没有感受到似曾相识?另外,传说中的成就体系、职业设置、即时反馈等设计理念对以后的游戏产品产生了巨大的影响。虽然不是自主开发的产品,但传说对中国游戏业,甚至中国互联网产业的启发意义重大。有独特价值的产品和系统的运营和销售网络,可以帮助团队度过寒冬,继续逆势前进。

2002-2006年:帕托建立用户需求导向

2002年,互联网产业从大萧条中慢慢复苏,逐渐恢复影响力。工作形式也开始从最初的门户网站、网络游戏等演变成更加丰富和复杂的形式。以淘宝为代表的电子商务正是在这个时期悄然兴起的。淘宝诞生于2003年5月,最初是为了防止ebayebay的C2C市长/市场竞争。仅仅两年后的2005年,淘宝超越ebay,占据中国C2C市场的70%,让竞争对手远远落后。从宏观层面看,淘宝的胜利,以及免费战略的定位和马云前景相去甚远。从微观角度来看,淘宝对用户需求的重视度也远高于ebay。ebay全资收购ebay后,开始

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