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第六单元《习作:记一次游戏》说课稿-2024-2025学年四年级上册语文统编版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第六单元《习作:记一次游戏》说课稿-2024-2025学年四年级上册语文统编版
课程基本信息
1.课程名称:习作:记一次游戏
2.教学年级和班级:2024-2025学年四年级上册
3.授课时间:2024年10月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
培养学生观察生活的能力,提高语言表达的组织和运用能力,激发学生参与写作的兴趣,引导学生关注游戏过程中的细节,学会用生动形象的语言描绘游戏场景,培养学生的想象力和创造力。通过本次写作练习,使学生能够在实践中运用所学,提升写作素养和语文综合运用能力。
学情分析
四年级学生在语文学习上已具备一定的文字基础和阅读理解能力,但在写作方面仍存在一定困难。本班学生个体差异较大,部分学生能基本表达自己的意思,但缺乏细节描写和生动形象的语言;部分学生则对写作有抵触情绪,写作兴趣不高。在《记一次游戏》这一写作练习中,学生需要关注游戏过程中的具体细节,运用生动的语言进行描述,这对他们的观察力、想象力和表达能力提出了较高要求。
从知识层面看,学生对游戏有一定的了解,但对如何将游戏过程中的感受和细节用文字表达出来,还需要进一步指导。在能力方面,学生的写作能力尚待提高,尤其在组织语言、合理安排文章结构和运用修辞手法方面存在不足。在素质方面,部分学生可能因为缺乏自信或对写作的兴趣不足,导致写作时出现焦虑情绪。
针对以上学情,本节课将结合游戏这一学生感兴趣的题材,通过引导和示范,帮助学生掌握写作技巧,激发他们的写作兴趣,培养良好的写作习惯。同时,通过小组合作和分享交流,提升学生的沟通能力和团队协作能力。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教学设备(电脑、投影仪)、白板、粉笔、黑板擦。
2.课程平台:班级微信群、学校网络平台。
3.信息化资源:游戏相关的图片、视频资料、网络写作教程链接。
4.教学手段:课堂讨论、小组合作、角色扮演、写作指导、反馈与评价。
教学过程设计
(一)导入环节(用时5分钟)
1.情境创设:教师播放一段轻松愉快的游戏视频,如儿童乐园或校园活动的游戏片段,引起学生共鸣。
2.提出问题:观看视频后,教师提问:“同学们,你们在视频中看到了哪些游戏?你们自己有没有玩过类似的有趣游戏?”
3.引导思考:教师引导学生回忆自己玩过的游戏,思考游戏过程中的有趣细节和感受。
(二)讲授新课(用时15分钟)
1.教学目标:让学生学会记一次游戏,掌握写作的基本步骤和方法。
2.重点讲解:
a.选择游戏:介绍如何选择一个自己感兴趣且值得记录的游戏。
b.描写过程:讲解如何将游戏过程中的细节和感受用文字表达出来。
c.语言运用:强调运用生动形象的语言,使文章更具感染力。
3.示范写作:教师以一个自己参与过的游戏为例,现场进行写作示范,展示写作步骤和技巧。
(三)巩固练习(用时15分钟)
1.练习任务:学生选择一个自己感兴趣的游戏,按照所学方法进行写作。
2.小组合作:学生以小组为单位,互相讨论、交流写作心得,互相帮助修改作文。
3.教师巡视指导:教师巡视课堂,对学生在写作过程中遇到的问题进行个别指导。
(四)课堂提问(用时5分钟)
1.提问环节:教师针对学生的作文,提出一些具有启发性的问题,引导学生深入思考。
2.学生回答:学生积极回答问题,展示自己的写作成果。
(五)师生互动环节(用时10分钟)
1.教师点评:教师对学生的作文进行点评,指出优点和不足,提出改进建议。
2.学生分享:学生分享自己的写作心得,互相学习、借鉴。
3.教师总结:教师对本节课的内容进行总结,强调写作的重要性和技巧。
(六)课堂小结(用时2分钟)
1.教师回顾:教师回顾本节课的教学内容,让学生再次明确写作的重点和技巧。
2.学生反馈:学生反馈自己的学习感受,提出疑问或建议。
3.教师总结:教师对本节课进行总结,鼓励学生在课后继续练习,提高写作能力。
教学过程流程环节如下:
1.导入环节(5分钟)
2.讲授新课(15分钟)
3.巩固练习(15分钟)
4.课堂提问(5分钟)
5.师生互动环节(10分钟)
6.课堂小结(2分钟)
总用时:45分钟
学生学习效果
学生学习效果
1.观察能力提升:学生在写作前,能够更加细致地观察游戏过程中的细节,如场景布置、人物动作、游戏规则等,这有助于他们在写作时能够生动地描绘游戏场景。
2.表达能力增强:学生在学习如何运用生动形象的语言描述游戏过程后,能够更好地将自己的感受和体验用文字表达出来,提高了他们的语言表达能力。
3.写作技巧掌握:学生通过模
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