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⼩学五年级《信息技术》19《初识3D建模》教学设计

第19课初识3D建模

⼀、教材分析

本课是这个单元的初始课,主要任务是认识DSM界⾯各区域的基本功能,并学会使⽤简单⼯具绘制⼆维图形,学会保存和打

开⽂件的⽅法。

⼆、学情分析

3D打印这项技术对于学⽣来说既新鲜⼜陌⽣,既想学⼜怕困难。因此可以先展⽰⼀些学⽣作品,既能激发学⽣的学习热情,

⼜能消除他们的顾虑。DSM这款软件对学⽣来说相对⽐较陌⽣,主要体现在软件的界⾯、操作⽅法、功能等⽅⾯。

三、教学⽬标与要求

1.知识与技能

(1)了解DSM界⾯各区域的基本功能。

(2)学会使⽤简单⼯具绘制⼆维图形。

(3)学会在DSM中保存和打开⽂件。

2.过程与⽅法

通过观察、⽐较的⽅式,学习DSM界⾯中各区域的基本功能。

3.情感态度与价值观

培养学⽣对3D创意设计的学习热情。

4.⾏为与创新

培养学⽣观察⽣活、学以致⽤的习惯。

四、教学重点与难点

1.重点:了解DSM界⾯各区域的基本功能。

2.难点:学会使⽤简单⼯具绘制⼆维图形。

五、教学⽅法与⼿段

讲授教学法、演⽰教学法、探究教学法。

六、课时安排

安排1课时。

七、教学过程

(⼀)了解3D设计,出⽰课题

1.认⼀认,了解⽴体图。

(1)PPT出⽰三维⽴体画、⽴体街景等图⽚。

图1图2

(2)提问:这些图⽚是三维作品吗?

学⽣回答,反馈交流。

(3)教师⼩结:这些图⽚虽然看起来很有⽴体感,但仍然是在平⾯上创作的,仍然属于⼆维作品。

2.摸⼀摸,接触3D打印作品。

(1)现场展⽰3D打印的作品,学⽣观察。

(2)请学⽣说说⾃⼰的观察感受。

(3)教师⼩结:像这件3D打印作品⼀样,有⾼度、宽度和深度的作品,就是三维的。

图3

3.什么是3D设计?

(1)PPT出⽰其他3D打印的作品及其3D设计图。

(2)介绍3D打印机、3D设计软件、3D设计图和3D打印作品的关系,出⽰课题《初识3D建模》。

【设计意图】通过对⽐三维⽴体画、⽴体街景和3D打印实体,体会3D打印作品的特点,从⽽了解3D设计。

(⼆)认识DesignSparkMechanical

1.教师简介DesignSparkMechanical。

2.学⽣操作:双击桌⾯图标,打开DSM软件。

3.认识窗⼝:对照教材,说⼀说DSM软件窗⼝各个区域的名称。

4.⾃主探究:⽤⿏标指⼀指DSM软件窗⼝的不同位置,根据⾃⼰的学习

经验,猜⼀猜每个区域的功能。

分别请学⽣汇报,说说⾃⼰的猜测,师⽣共同交流想法。

5.PPT动画出⽰各区域的名称及简介。(资料详见教师⽤书)

快捷访问⼯具栏、⽂件菜单、格式栏、特征管理器、特征选项、操作区域、

状态栏。

图4

【设计意图】采⽤先学后教的⽅法,以⾃主探索、相互交流、师⽣总结的过程,促进学⽣对DSM软件界⾯的了解与记忆。

(三)绘制简单图形

1.PPT出⽰画好的五⾓星⼆维图形,介绍任务要求。

2.教师演⽰操作,在操作区域中绘制五⾓星⼆维图形。(详细步骤见教材)

图5

3.学⽣操作,绘制五⾓星⼆维图形。遇到困难可以参考教材。教师巡视指导。

4.展⽰部分学⽣的作品,让学⽣说说绘制过程中有什么值得注意的地⽅。

【设计意图】这是学⽣⾸次在DSM软件中进⾏图形绘制,通过教师演⽰,培养学⽣规范操作的习惯。说⼀说的机会,可以让

学⽣进⾏⾃我反思,⼩结操作过程中的关键点。

(四)巩固练习

1.完成教材探究屋“”中的练习,绘制⼩房⼦的⼆维图形。

2.布置思考任务:

(1)怎样画才能使⼩房⼦左右对称?

(2)你还想画出什么样的⼩房⼦?⼤胆尝试你的想法。

3.学⽣操作,使⽤线条“”⼯具,绘制⼩房⼦的⼆维图形。教师巡视指导。

4.展⽰部分学⽣的作品,让学⽣说说⾃⼰设计时的想法。全班互动交流。

【设计意图】能绘制出对称的房⼦,可以巩固镜像线的使⽤技巧,便于今后绘制更多有规律的图形;能绘制出具有个性、特点

的房⼦也很重要,可以发展学⽣的想象能⼒与创造能⼒。

(五)保存和打开作品

1.学⽣⾃主探究保存和打开作品的⽅法。

2.⼴播展⽰,分别请学⽣介绍保存和打开作品的⽅法。

3.试试看:打开⽼师发放到桌⾯的“3D作品”⽂件夹⾥的⽂件,欣赏3D作品,然后和组内同伴交流⾃⼰喜欢的作品。

【设计意图】保存和打开⽂件,对于学⽣来说难度不⼤。但是能打开不同的

3D作品进⾏欣赏,⼀定是⾮常有意思的。通过和同伴的交流,提⾼学⽣的审美能⼒。

(六)总结与交流

1.请学⽣说⼀说这节课的收获,教师总结点评。

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