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学而优教有方
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第10课带变量的过程
一、教学目标:
1、知识与技能:会用带变量的过程画图形;
2、过程与方法:通过观察与发现,讨论与交流,让学生理解变量。
3、情感态度价值观:培养学生的观察力,数学概念的抽象能力,并引领
学生挑战困难,体验成功的乐趣。
二、教学过程:
(一)复习与导入
出示过程,让学生说说画的是什么图形
TOSJX
REPEAT3[FD20RT120]
END
我们学习了编写画正多边形的过程,但是每一个过程都只能画一种指定边数、指定边长的正多边形。我们能否编写一个过程,用它就能画出任意边数和边长的正多边形呢?
在绘制正多边形的过程中使用变量,就能画出任意边数和边长的正多边形,也可以编写带变量的绘制多角星、空心多角星的通用过程。
(二)新课内容:变大的三角形
1、如果将“FD20”改成“FD40”或者“FD60”,这个三角形有什么变化?
2、如果我们还想画得更大一些,只用修改FD后面的数值,也就是三角形的边长。
3、我们把像这样可以不断变化的数量叫做变量。可以用一个字母X来表示。于是我们的过程可以修改成:
REPEAT3[FDXRT120]
改变X的值,我们就可以画出不同大小的三角形。不过LOGO语言程序过程在指定变量的时候需要在前面加上冒号,而且在过程头部分需要列举出来。
TOSJX:X
REPEAT3[FD:XRT120]
END
运行的时候只要在过程名后面注明变量的值就可以了。
注意:没有给变量一个值,小乌龟是不知道如何画的。
请同学们运用这个带变量的过程画三个边长分别为20、40、60的三角形。
小结:变量是在程序的运行过程中可以发生变化的量。变量是程序中数据的临时存放场所。
变量的使用
格式:在过程中使用变量,需要在过程名后面列出来。
变量名前要加一个冒号“:”,如:“:A”“:KDE”“:Q67E”。没有冒号,系统就不承认这个变量的存在。
执行带有变量的过程时,在过程名后必须指定变量的具体数值。过程带有几个变量,过程名后就要输入几个数值。
变量名的命名规则:变量名可自行指定,其命名规则和过程名的命名规则类似,字母、字母数字组合、下划线等都可以做变量名,如:AABDFDE89KE_9B等。
(三)理解运用:变化的正方形
1、出示正方形图案,如果要设计一个画任意大小的正方形的过程。
2、请学生自己先商量一下,然后尝试编写过程。
3、展示学生的过程,并请学生说说自己怎么思考的。
(四)拓展练习
1、观察刚才的正方形过程,问学生除了边长可以设置成变量,还有那些数量可以设置成变量呢?
2、引导学生认识重复的次数和每次所转的角度之间的关系。
(五)、发散与延伸
今天我们学会了使用变量来编写过程,画出任意大小的图形来,那我们能设计一个画出任意边长的正N边形的过程吗?
(注意:我们要在这个过程中运用几个变量?)
三、综合实践
尝试编写带变量的过程,可以通过改变变量的值,画出下图所示的图形,执行成功后将过程保存在个人文件夹中。
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