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返回 第37页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (6)动画关键帧的设置 选择“Translate/Rull(T)”移动工具,将“机器怪兽”移动到适当位置 返回 第38页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (6)动画关键帧的设置 用鼠标点击关键帧输入框,并键入60 通过工具面板上的“Translate/Rull(T)”移动工具,将编辑窗口中的“机器怪兽”移出画面 返回 第39页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 在90帧处对“勇士”添加落地动作模型 (6)动画关键帧的设置 返回 第40页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 在腾空的时候,我们将“勇士”向前移动了一段距离,下面我们将他向右下方移动一下 (6)动画关键帧的设置 返回 第41页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (7)动作过程基本创建完毕,接下来通过“播放控制”面板上的播放控制按钮,对动画进行更细致的调整 返回 第42页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (8)确认动画过程完好后执行“Animation/Animation Setup…”命令,在弹出“Animation Setup”对话框中对动画的尺寸和帧频进行设置 返回 第43页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (9)接下来执行“Animation/Make Movie…”命令,在弹出 “Make Movie”对话框中设置动画输出的形式和动画的渲染尺寸以及品质 返回 第44页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (9)确认设置完毕后在弹出“Enter Movie File Name”对话框中选择存储路径并键入文件名 (10)单击保存按钮后在弹出“视频压缩”设置对话框中选择所需的压缩程序和设置压缩的质量 返回 第45页 实现人物格斗动画效果 7.2 实现人物格斗动画效果 动画的实现过程 (11)动画进入渲染过程,渲染完成后动画制作完毕 本章结束 谢谢使用 第八章 制作变形动画效果 通过3DS MAX专业三维动画制作软件来介绍一些内容或形式相对复杂的纯三维动画的制作思路和制作过程。 本章概述: 3DS MAX实现动画效果 返回 第1页 动画效果的创意分析 8.1 动画效果的创意分析 动画中的几帧效果图 返回 第2页 创意效果 场景画面以黑色的星空为背景,地球由远处旋转飞入画面的中央位置并不停旋转,为了表现出地球环境正在遭到破坏的效果,地球周围开始燃烧起炙热的火焰,同时,“请爱护地球”从画面以外飞入,在旋转180度后落入画面正中,以达到警示的效果。 项目分析 采用3DS MAX专业三维动画制作软件来完成。第一步:创建三维地球实体。第二步:创建三维文字。第三步:动画的编辑与关键帧设置。 8.1 3DS MAX动画效果的创意分析 动画效果的创意分析 返回 第3页 (1)在Photoshop中制作好地球的底纹材质,并存储为“地球材质.jpg” 3DS MAX实现动画效果 8.2 3DS MAX实现动画效果 返回 第6页 动画的实现过程 7.1 实现人物跑动的动画效果 (5)拖动类型库面板右侧的“滑条”,在“People”子类型库面板中选择并双击“P4 Nude Woman”模型图标 实现人物跑动的动画效果 返回 第7页 动画的实现过程

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