《源码小课堂--赛车游戏》教学设计教学目标.docVIP

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源码小课堂----赛车游戏 ---- 王 位 兴隆县第四小学(兴隆县兴隆镇东区小学) 导入: 小朋友们,老师今天,给你们带来一位新朋友,想不想,和他做朋友,下面我来一起认识一下。 二、教学目标: 1、知识与技能目标:通过本节课的学习,让学生对编程有初步的了解,懂得什么是编程; 2、过程与方法目标:多媒体展示,激发学生的兴趣,发展学生的自主学习; 情感态度与价值观目标:通过对编程的学习,增强学生的探索能力与同学间的合作意识。 三、重难点:对编程的理念的理解与运用 四、主要内容: 开始准备 添加角色 道具中的赛车 添加背景(公路) 在舞台中建立角色的坐标,表示当前的位置 X坐标增加角色会向右边移动;X坐标减少角色会向左边移动 对照坐标移动规律,我们开始拼积木吧。 选中赛车进入编程界面 在事件积木中,找到手机倾斜(可以把积木改名为向右倾斜) 点击动作积木盒,找到积木X轴增加,把X轴增加100改为增加10,拼接积木效果,向右移动实现了。 我们来试试向左移动,长按积木点击复制并粘贴,只需要将右改为左,把X轴增加10改为增加-10,向左移动的积木就完成。 接下来我们看看背景,好像赛车一直不停的向上跑,实际上赛车并没有向上移动,而是背景向下不停的移动,造成的错觉; 切换到背景的编程界面,从事件积木,拖出单机开始,和Y增加100积木,要让背景持续不断的移动,还需要重复执行积木来帮忙, 简单的赛车游戏,这样就完成了。 学生自主练习 小组练习 集中讲解,共同存在问题 小组练习 小组展示 作业:运用课堂所学内容,发散思维,进行编程。

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