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4.2 复制类基本编辑命令  阵列命令(Array)——复制若干相同且有规律分布的图形结构,生成的新图形与原对象具有相同的属性。  该命令是在阵列对话框中进行设置,分两种方式:  1、矩形阵列:是创建由选定对象副本按指定行数和列数的阵列,即按照网格行列的方式进行实体复制。   需给定行数、列数、行间距以及列间距等参数;  2、环形阵列:创建将所选择的目标按圆周等距排列,即通过围绕圆心复制选定对象来创建阵列。   需给定阵列的中心点、阵列个数、阵列总张角以及阵列时是否旋转等参数。 4.3 改变类基本编辑命令 4.3.2 第二大类:改变类编辑命令  改变类编辑命令主要有:  Move (移动)、Rotate (旋转)、Scale (比例缩放)、Strech (拉伸)、Lengthen(拉长)。 移动命令(Move)——移动一个或多个被选对象。  在绘制图形过程中,如果绘制的图形位置不满足要求,可以使用Move命令将图形移到适当的位置,即对象的重定位。 旋转命令(Rotate)——将被选对象绕指定基点为中心旋转一个角度(可给定旋转角,也可用参考角方式,旋转角度有正负之分)。 4.3 改变类基本编辑命令 比例缩放命令(Scale)——用于改变图形的真实大小;  在工程制图中,经常需要按比例缩放图形中的实体。比如,对于某些复杂或细小图形,当结构表达不清楚时,时常用局部放大来表示。(与   缩放的区别) 拉伸命令(Stretch)——用于对图形的某一局部进行拉伸、压缩、移动或变形(对局部的选取必须用交叉方式)  已绘制的图形,有时需要移动部分图形的位置,但这些元素与图形中的其他实体有位置上的关系,此时可以用拉伸命令。 拉长命令(Lengthen)——用于将线段拉长(亦可缩短)至某一指定尺寸。 4.4 修改类基本编辑命令 4.3.3第三大类:修改类编辑命令  修改类编辑命令主要有:  Trim (修剪)、Extend (延伸)、Break (打断)、Chamfer (倒角)、Fillet (倒圆角)、 Explode  (分解)。 修剪命令(Trim)——在给定边界处修剪图线,剪切边同时也可作为被剪切边,也可设置修剪边延伸模式;修剪命令的合理使用,可以方便快捷地对图形实体进行编辑处理,达到符合实际需要的图形实体。 延伸命令(Extend)——将图线延长至某一指定边界,界限边也可以作为延伸对象,操作与修剪命令类似;例12 4.4 修改类基本编辑命令 打断命令(Break)——将选定图线在给定点断开  在绘图过程中,有时需要将一个实体(如直线)从某一点断开,即可使用打断命令。应注意圆的断开,顺时针和逆时针方式有不同的结果 倒角命令(Chamfer)——给定两切矩(可相同)对相交两线段倒角(注意修剪与不修剪模式的区别、以及选项[多段线]的倒角情况); 圆角命令(Fillet)——与倒角命令类似,给定圆角半径对相交两线段倒圆角。  倒角与倒圆角命令是AutoCAD中非常有用的对象编辑命令,使用频率较高。 4.4 修改类基本编辑命令 分解命令(Explode)——可将矩形、多段线、正多边形、剖面线、块、尺寸标注等实体对象分解成单个对象,以便于编辑和修改。  例如:将尺寸标注线分解,可以单独使用其中的箭头,或单独编辑其中的尺寸数字等等。  多线绘制的平行线,倒角时需先分解。 4.5 高级编辑技巧 4.5.1 夹点编辑   在编辑过程中,常常要复制、移动、拉伸、旋转或缩放各种实体,除了前面介绍的各种编辑方法外,AutoCAD还可以以夹点模式快捷地进行编辑操作。实体被选中后,会出现若干个带颜色的小方框,这些小方框称为夹点。 夹点编辑:即对图形中的蓝色小夹点进行编辑(被选中的夹点以红色显示:热点),可以通过空格键循环选择拉伸、移动、旋转、缩放和镜像图形等操作。 直线的夹点编辑:选取直线即出现两个端点和中点,用鼠标拖着中间夹点可移动直线,拖住两端夹点可延长或旋转直线。 例25 4.5 高级编辑技巧 4.5.2 对象特性管理器  功能:对一个操作对象进行特性修改。选中对象并双击,将会弹出对象特性管理器,不同对象的的“特性”面板显示不同的形态。  利用“特性”管理器,可以查看和修改对象的各项属性。  对象的各项属性可以通过“特性匹配”复制给另一对象,就好比如格式刷的功用。 4.6 实例 5、文字注释与尺寸标注 5.1 文字注释 5.2 尺寸标注 5.3 形位公差标注 5.4 实例 返回目录 课前说明 尺寸标注原则: 对象的真实大小应以图样上所标注的尺寸树脂为依据,与图形的大小及绘图的准确度无关。 图形中的尺寸以毫米(㎜)为单位时,不需要标注计量单位的代号或名称。如果采用其他的单位,则必须注明相应计量单位的代号或名称,例如60

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