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VB网络程序设计
2.4 网络应用程序设计基础 1. 基于Socket的通信过程 Winsock控件是基于Socket接口(套接字)创建的。它是现在TCP/IP网络中最通用的API(应用程序接口),也是在Internet上进行应用程序开发最通用的API。Windows Socket规范已成为Windows网络编程的标准。 Socket在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个也同样具有Socket接口的计算机进行通信。应用程序在网络上传输、接收的信息都通过这个Socket接口来实现。基于Socket的通信过程如下页图所示: * * Socket Socket 应用程序A 发送 发送 接收 接收 应用程序B 通信细节 利用Socket进行网络编程,只需对Socket接口进行 数据的读写操作,根本不必关心两台计算机间的通 信细节就能够完成数据的发送和接收工作。 * Socket Socket 应用程序A 发送 发送 接收 接收 应用程序B 通信细节 利用Socket进行网络编程,只需对Socket接口进行数据的 读写操作,根本不必关心两台计算机间的通信细节就能够完 成数据的发送和接收工作。 P 215 习题 三 问答题 1. 简述基于Socket的通信过程。 2.基于Winsock控件的开发模式 VB提供的Winsock控件正是基于Socket规范创建的。利用Winsock控件开发网络通信系统时,通常要涉及到服务器和客户机两类应用程序: (1)服务器程序的开发模式 服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口。该值可设置成任何一个整数,只要其它应用程序没有使用过的值即可,单习惯上应大于1000。 使用Listen方法使服务器进入侦听状态,等待客户机的连接请求。 * 2.基于Winsock控件的开发模式 (1)服务器程序的开发模式 客户机程序发出连接请求后,将触发服务器程序的ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数RequestID。 服务器程序使用Accept方法接受客户机程序的RequestID请求。至此,服务器程序就可以使用SendData方法向客户机发送数据了。 当服务器接收到数据时,会产生DataArrival事件。在该事件中可使用GetData方法接收数据。 * * 3. 简述基于Winsock控件的开发过程。 答:1)服务器程序的开发模式 服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口。使用Listen方法使服务器进入侦听状态,等待客户机的连接请求。客户机程序发出连接请求后,将触发服务器程序的ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数RequestID。服务器程序使用Accept方法接受客户机程序的RequestID请求。至此,服务器程序就可以使用SendData方法向客户机发送数据了。当服务器接收到数据时,会产生DataArrival事件。在该事件中可使用GetData方法接收数据。 * 3. 简述基于Winsock控件的开发过程。 2)客户机程序的开发模式 首先设置好RemoteHost属性,用来指向运行服务器程序的远程计算机的的主机名或IP地址。设置RemotePort属性,用来指向服务器程序的侦听端口号。使用Connect方法向服务器提出连接请求。如果服务器接受了上述请求,客户机程序就会产生Connect事件。连接成功后,就可以根据需要使用SendData方法向服务器发送数据了。当客户机程序接收的数据时,就会产生DataArrival事件,可以用GetData方法接收数据。 * 3 其它网络应用程序设计 3.1 局域网中保证联网计算机时间同步 当采用客户机/服务器模式在局域网上开发系统时,必须保证所有计算机的时钟时间一致。在就需要用到统一的时间,以便协调工作,最号的方法就是通过程序的方法,解决时钟同步的问题。 * * 数据服务器 MyServer 应用程序1 应用程序2 应用程序n …… 这是某一应用系统的网络拓补结构,我们可以采用Winsock 控件解决众多客户机与数据服务器间的时间同步问题。 解决时钟同步的基本思路是:首先精确调整服务器的时钟,然后,当客户机启动时与服务器连接,并与服务器“对时”。这样,每当执行应用程序时,客户机就会与服务器时钟同步了。 * 4. 如何保证局域网中联网的计算机同步运行? 答:解决时钟同步的基本思路是:首先精确调整服务器的时钟,然后,当客户机启动时与服务器连接,并与服务器“对时”。这样,每当执行应用程序时,客户机就会与服务器时钟同步了。 * P215 习题 三、问答题 1.客户机程序的主要代码 (1)与服务器建立连接 在客户机主窗体
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