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数字技术在室内设计中应用

数字技术在室内设计中应用   摘要:随着数字技术的发展,人们开始通过计算机软件虚拟出数字拟真图像来实现场景再现,例如电脑游戏、动画、建筑室内外制图等。在室内设计中运用数字技术,使室内设计真正意义上从二维时代跨入了三维时代,扩张了效果图的表现力,反映了许多无法用常规工具和方法表现的场景和细节,使画面更逼真完美。本文以作品《老宅门酒店》设计项目为例,分析了数字技术对室内设计的作用和意义,探讨正确认识使用数字化技术能给室内设计带来全新的艺术语言和艺术创作手法。   关键词:数字技术 室内设计 二维 三维      一、设计理念依托与设计方案整合   本案在设计时还应该加强环境整体观。本案例的室内风格和环境氛围的创造,需要着眼于对环境整体、文化特征以及建筑物的功能特点等多方面的考虑。因此,在该案设计时,将遵循以下原则:   1.功能性原则:包括满足与保证使用的要求,保护主体结构不受损害和对建筑的立面、室内空间等进行装饰这三个方面。   2.安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚,其构造都要求具有一定强度和刚度,符合计算要求,特别是各部分之间的连接的节点,更要安全可靠。   3.可行性原则:之所以进行设计,是要通过施工把设计变成现实,因此,设计方案一定要具有可行性,力求施工方便,易于操作。   4.经济性原则:要根据该酒店的实际性质不同和用途确定设计标准,不能盲目提高标准,单纯追求艺术效果,造成资金浪费,也不能片面降低标准而影响效果,重要的是在同样造价下,通过巧妙地构造设计达到良好的实用与艺术效果。   5.搭配原则:要满足使用功能、现代技术、精神功能等要求。   在与设计团队沟通后,整合了国内外各优秀酒店的室内设计方案,最终确定了总计一个月的时间来完成全部设计方案。   二、各数字技术在设计制作过程中的具体实例   制作阶段是整个设计流程的实施阶段,需要运用到大量的材质和媒体资料,风格定位是首位,然后是材料、色彩的选择。因此先与业主进行深度地沟通,在大部分的构思达成共识后,开始着手进行方案草图的制作。 ?? (一)3dmax对《老宅门酒店》室内设计三维制图部分的应用   在制作方案初期,不可能对所有的空间都进行三维制图,因为这样不但耗费大量的时间和精力,而且修改的时候也会浪费很多时间,所以一般都先选择某一空间进行三维制图,以确定风格,然后才会逐步制作其他空间的效果图。下面就以对老窄门酒店一间客房的室内设计为例,在该案例中,所有的数值单位都为毫米,即“mm”。   打开3dmax,因为该酒店的房间呈规则的正方形,所以单击“创建”面板的“图形”选项,点击“矩形”。在工作区绘制一个矩形,然后在参数选项输入房间的长8000,宽4000。   点击“修改”栏,然后单击“修改列表”栏,在下拉列表中选择“编辑样条线”。在跳出的“编辑样条线”面板里的“几何体”栏里点击“样条线”,然后在“轮廓”框输入240,因为一般建筑内的墙体都是240的砖。   点击“修改列表”栏,在下拉列表中选择“挤出”,然后在参数列表里输入3000,因为老宅门酒店的层高是三米。   接下来点击“创建”面板的“几何体”栏,选择“长方体”,在参数栏里填入长8480,宽4480,高240,得到该房间的地面。选择地面的图形,点击工具栏的“对齐”,勾选“Y位置”,“当前对象”栏点选“最大”,“目标对象栏”点选“轴点”,然后点击“确定”,这样,地面与墙体就对齐了。   选择地面图形,按住键盘的“Shift”键,拖动该图形至墙体的顶部,在跳出的对话框中选择“复制”选项,至此,一个封闭的模拟房间已经完成。   接下来,点击“创建”工具栏里的“摄像机”,“对象类型”选择“目标”。把摄像机放置在前面做好的房间里,在透视工作区单击鼠标右键,跳出的选项列表中选择“摄像机”里的“Camera001”。在透视工作区里的画面就变成了从摄像机里所看到的画面。   接着,点击“创建”工具栏里的“灯光”,选择“自由灯光”,在常规参数里选择“光线追踪阴影”和“统一漫反射”,这样,在制图时,才能看到比较理想的效果。   在该案例中,套房原有四个窗户,改为二窗二门。下面开始制作落地窗。点击“创建”工具栏里的“几何体”,单击“长方体”,鉴于在该案例中,窗户高二米二,宽一米二,所以在制图区创建一个长2200,宽1200,高500的长方体。单击该长方体,按住键盘的“Shift”键,移动鼠标,在跳出的对话框中选择“复制”,然后选择“3”的数量。将这四个长方体移至需要开窗的墙体,点击“修改器列表”,选择“切割”,一间开了四扇落地窗户的房间就制作好了。   开始制作门框。点击“创建”工具栏里“几何体”的“长方形”,在参数里填入长50,宽50,高2200,得到其中的一条门框。选择该条门框

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