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运动会管理系统中软件复用技术应用分析

运动会管理系统中的软件复用技术应用分析   摘 要:软件复用是软件开发中避免重复劳动的一种行之有效的解决方案,本文在分析了软件复用和软件构件技术的基础上,提出了具体的在高校中运动会管理系统的分析和设计过程,最终实现运动会管理的科学化、规范化和信息化。   关键词:软件复用 软件构件技术 运动会管理系统   中图分类号:TP39文献标识码:A 文章编号:1007-3973 (2010) 05-050-02      1引言   在信息技术飞速发展的今天,软件的应用越来越广泛,越来越受到重视,软件的需求量也节节攀升。在一些普通学校信息管理系统这块,比较常用的还只局限于教学管理、物资设备管理、财务管理、图书管理等子系统。在运动会管理系统方面,很多的还在沿用人工管理方式,这种方式往往比较费时、费力、效率低,并且很容易出现管理方面的漏洞。随着科学化、规范化管理要求地日趋深入,利用计算机进行规范化管理已经迫在眉睫。在此形势下,应用软件复用理论以及构件技术设计开发“运动会管理系统”,通过系统可实现运动会的报名,比赛项目的分组,比赛成绩的录入,比赛结果的实时更新等功能。软件复用技术能有效地减少软件开发中的重复劳动,降低软件开发成本、缩短开发周期、延长软件生命周期。   2软件复用的基本概念   2.1复用的概念   一位程序员编写了一些排序程序,通过不同参数调用多次使用;C程序员编写了解三角方程的程序,整个程序共调用了12次正弦函数;一位Ada程序员编写了一段模拟程序,涉及处理队列和一个处理器数组,为此查找通用Ada队列和数组程序包,并将其插入运行Ada环境中,并实例化队列两次(就绪队列和阻塞队列),实例化数组一次(处理器数组)。重复的使用、重复的调用简单地可以理解为复用。其实,复用(Reuse)既不是杀手锏,也不是神奇的减肥药。复用是一种食谱和锻炼程序。   2.2 软件复用的概念   软件复用是指重复使用“为了复用目的而设计的软件”的过程。相应地 ,可复用软件是指为了复用目的而设计的软件。与软件复用的概念相关,重复使用软件的行为还可能是重复使用“并非为了复用目的而设计的软件”的过程,或在一个应用系统的不同版本间重复使用代码??过程,这两类行为都不属于严格意义上的软件复用。   2.3软件复用的原因   通常应用软件系统的开发过程包含以下几个阶段:需求分析、设计、编码、测试、维护等。 应用系统通常包含三类成分:(1)通用基本构件:是特定于计算机系统的构成成分。(2)领域共性构件:是应用系统所属领域的共性构成成分。(3)应用专用构件:是每个应用系统的特有构成成分。应用系统开发中的重复劳动主要在于前两类构成成分重复开发。软件复用是在软件开发中避免重复劳动的解决方案,其出发点是应用系统(Application)的开发不再采用一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积累的知识和经验,如:需求分析结果、设计方案、源代码、测试计划及测试案例等,从而将开发的重点集中于应用的特有构成成分。通过软件复用,在应用系统开发中可以充分地利用已有的开发成果,消除了包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率,同时,通过复用高质量的已有开发成果,避免了重新开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量。   3软件构件技术   软件构件技术(Software Component Technology)是支持软件复用的核心技术,是近几年来迅速发展并受到高度重视的一个学科分支。   3.1软件构件的概念   一个软件构件是一个可独立交付的软件单元,封装了设计和实现的内容,并向外提供接口,通过接口与其它构件组装成更大的整体。软件构件是一个可以独立开发与交付的软件单位,符合构件模型(或具有规范接口),向外界(如应用框架、其他构件或最终用户)提供服务。不同的构件开发机构开发的构件能够按需要进行组装。   3.2软件构件主要研究内容   (1)构件获取,是从事有目的的构件生产的第一步,对已有系统进行分析和研究,从中挖掘提取有复用价值的构件;   (2)构件模型,研究构件的本质特征和内部组织结构及构件间的关系,指导构件及构件系统的实现,如3C模型;   (3)构件描述语言,以构件模型为基础,解决构件的精确描述、理解及组装问题,如构件描述语言、构件组装描述符等;   (4)构件分类与检索,研究构件分类策略、组织模式及检索策略,建立构件库系统,支持构件的有效管理;   (5)构件组装,在构件模型的基础上研究构件的组装机制,包括利用特定组装工具进行的静态组装和基于构件互操作性的运行级组装。   (6)标准化,包括构件模型的标准化和构件库系统的标准化。标准的建立和实施是构件技术得以充分

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