光学【3】第三节.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* §1.6 共轴球面系统及其基点 1. 共轴球面系统的基点 2. 基点的性质 3. 高斯公式 4. 两个子系统组成的共 轴球面系统的基点 CHANG Sheng Jiang, Institute of Modern Optics, Nankai University 由中心在一条直线上的两个或两个以上球面组成的系统,称为共轴球面系统.诸中心所在的直线称为光轴. 光通过共轴球面系统的像,决定于光依次在每个球面上折射和反射的结果.前一折射面所成的像,为相邻的后面一折射面的物.在近轴区域,单心光束经系统后,仍保持光束的单心性.即共轴球面系统对近轴的物能成完善的像. 共轴球面系统有几个特殊的点,用来表征系统的成像性质.这几个特殊的点,叫作共轴球面系统的基点. 若知基点的位置,可以不问界面的位置,曲率半径,及界面之间的折射率,可把复杂的系统当作一个整体,用高斯公式讨论共轭点,放大率等. CHANG Sheng Jiang, Institute of Modern Optics, Nankai University 1. 共轴球面系统的基点 (1) 三对基点 它与无穷远像点共轭.过物方焦点与光轴垂直的平面,叫做物方焦平面. 它与无穷远物点共轭.过像方焦点与光轴垂直的平面,叫做像方焦平面. 物方节点 像方节点 角放大率? =+1 的一对共轭点. 垂轴放大率?=+1 的一对共轭点. 物方主点 像方主点 物方焦点 像方焦点 CHANG Sheng Jiang, Institute of Modern Optics, Nankai University 过物方主点与光轴垂直的平面, 叫做物方主平面.  过像方主点与光轴垂直的平面, 叫做像方主平面. 物方主平面 像方主平面 M和M? 是一对共轭点. 光轴 物方主平面 像方主平面 光轴 共轴球面系统的物距 像距 物方焦距 像方焦距 物方节点 像方节点 角放大率? =+1 的一对共轭点. 物方主平面 像方主平面 2. 基点的性质 且有 入射到H 面上的光线,由H?面上的等高点出射;过 H 、H? 的近轴光线满足折射定律. (1) 平行于光轴的入射平行光,至H? 面开始拐向F?点;经过F的入射光线 ,至H面开始拐折,平行于光轴射出系统. (2) 过 N、N? 的一对共轭光线必定平行. (3) 物方焦距等于像方焦节距,像方焦距等于物方焦节距, 即 (4) 证明 证明 证明 六个基点中,只有四个是独立的.但四个中必须至少有一个是焦点. 物方主平面 像方主平面 像方焦平面 物方焦平面 3. 高斯公式 对共轴球面系统,高斯公式仍适用. 已知共轴球面系统的焦点、主点、及节点,对高为h的物由几何作图法求其像. 证明高斯公式: 由几何关系,在相似三角形?PMR和 ? FHR中, 在相似三角形 和 中 (1-6-1),(1-6-2)两式两边相加,则有 (1-6-1) (1-6-2) 此式与单球面折射系统的成像公式有相同的形式,但必须注意,这个公式所用的原点,不是系统哪一个折射面的顶点,而是组合系统的两个主点. 若共轴球面系统在空气中, 则 上式可改写为 (1-6-4) (1-6-3) 已知两个子系统的基点: (1) 用作图法求合成系统的基点: 4. 两个子系统组成的共轴球面系统的基点 (例:两个会聚系统组成一个发散系统) ? 称为光学间隔可正可负,可为零. ? 0为发散系统; ? ? 0为会聚系统; ? ? ?为无焦系统. (2)解析法求基点: 在上图中,由几何关系得 由于 于是 (1-6-5) 因 和 关于子系统Ⅱ共轭, 按高斯公式应有: 解(1-6-5)(1-6-6)(1-6-7)得合成系统像空间和物空间的焦距 (1-6-6) (1-6-8) 按牛顿公式 应有 (1-6-7) 或 (1-6-9) 有了子系统的基点,可以由上面四式确定合成系统基点的位置. 从图上可知 将上式中各量及 代入,得 (1-6-10) 同理得 (1-6-11) 对于由两个以上的共轴球面系统组成的复杂系统,可以将每两个相邻的系统组合成一个中间系统,利用上面的公式,求各个中间系统的焦点和主点. 若得到的中间系统多于两个,则须将每两个相邻的系统再进行组合,并且求出每一个中间系统的焦点和主点,依此类推,便可以获得任意复杂系统的焦点和主点. 有了合成系统的焦点和主点,可以不考虑系统的结构,而直接用高斯公式讨论物空间和像空间的近轴关系. (3)实验法求基点 (a)实验法求焦点 平行光从系统一边平行光轴入射,出射光的交点即为焦点. 同样方法,使平行光从另一边平行

文档评论(0)

好文精选 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档