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分辨率 任何图像实际上都是由许许多多彩色的点即像素(pixe)组成。 像素是描述图像的最小单位。 图像分辨率:就是指单位长度(或面积)的像素数。 分辨率的单位是DPI。 思考? 1、是不是分辨率越高越好? 颜色 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色彩(俗称真彩)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 RGB模式 RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色模式)。图象各部分的色彩均由RGB三个色彩通道上的数值决定。当RGB数值均为0时,该部分为黑色;当RGB色彩数值均为255时,该部分为白色。就编辑图象而言,RGB色彩模式是首选的色彩模式,PHOTOSHOP中所有图象编辑的命令都可在RGB模式下执行。因为他可提供1670万种颜色,既所谓的真彩,足以将图象显示得淋漓尽致。因此在PHOTOSHOP中将 RGB模式作为预设的模式。 小结 分辨率 位图图像与矢量图形 文件格式 颜色 课后练习题 1、下列属于图像种类的是( ) A、点阵图像 B、一般图像 C、矢量图形 D、特殊图像 2、矢量图形和位图图像相比,矢量图形的优点是( ) A、变形、缩放不影响图形质量 B、色彩丰富 C、图像所占空间大 D、易制作色彩变化多的图像 3、下列具有图像处理能力的软件有( ) A、Outlook Express B、ACDSee C、FrontPage D、Internet Explorer 4、下列文件中均属于图像文件格式的是( ) A、Image.bmp 、Pic.jpg B、Image.gif 、Pic.mdb C、Image.jpg 、Pic.txt D、Image.doc 、Pic.tif 5、构成位图图像的最基本单位是( ) A、颜色 B、通道 C、图层 D、像素 6、下列软件中,用来制作矢量图的软件有( ) A、Flash B、Photoshop C、CoreDraw D、画图 7、编辑一张图片时,分别以不同的格式保存为三个文件:pic.bmp、pic.jpg、pic.gif,这三个文件的大小( ) A、pic.bmp最大 B、pic.jpg最大 C、pic.gif最大 D、一样大 8、可以用来采集数字化图像的设备是( ) A、数码相机 B、打印机 C、扫描仪 D、显示器 * 多媒体信息处理 ——图像处理 ● 授课教师:宋娜 ● 授课班级:高一(*)班 图形、图像 信息表达、传递的方式和途径有很多种,图形图像可以跨越地区和文化带给人们不一样的感受。 教学目标: 认知、掌握图形、图像处理中常见概念。 能运用图像处理软件简单处理图像。 教学重点: 分辨率、位图和矢量图、颜色、文件格式 教学难点: 位图图像和矢量图形的区别 观察下图有何区别? 观察下图有何区别? 这是什么现象? 产生这种现象的原因? 高分辨率图像的代价是花费较长的扫描或打印的时间及占用较大的存储空间。 2、是不是所有的图、形、图像 都和分辨率有关? 位图图像与矢量图形 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种。通常,我们把位图图像称图像(Image),而把矢量图形称为图形(Graphic)   【1】位图图像 位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像,位图图像像素之间没有内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,如果在屏幕上对它们进行缩放,或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会出现锯齿状。位图文件所需要的磁盘空间较大,因为位图必须存储每个像素点的信息。 (原图) (放大后的图像) 【2】矢量图形 矢量图形是以抽象的图形表示方法,用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所包含的每个直线、曲线段、圆弧和折线等图形元素的形状和大小。矢量图与显示和打印的分辨率无关,放大、缩小、拉伸不会影响图形的清晰度和光滑度,矢量图形需要的存储量较小。它的缺陷就是不易制作色调丰富或色彩变化态度的图像,绘制出来的图形不是很逼真。 放大 比较内容 位图图像 矢量图形 表现内容 适用于照片 常用于设计精细的线框型的美术作品 存储空间 较大 较小 放大

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