ArcGIS Engine 开发介绍.pptVIP

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ArcGIS Engine 开发介绍

ArcGIS Engine 9.3 开发介绍 ArcGIS Engine能做什么 多图层(例如道路、河流和边界)显示地图 地图的漫游和缩放 点击查看地图要素 查询和有哪些信誉好的足球投注网站要素 通过字段标注文本 显示航片或卫星影像 编辑显示图形要素(点、线、圆和多边形等) 绘制描述性文本 通过线选择要素,或者通过面等选择在其内的要素 通过指定距离选择要素 通过SQL表达式选择和查找要素 通过专题图方法渲染要素,比如按值渲染、分类渲染以及点密度渲染等 动态显示实时数据和时间序列的数据 通过提供的街道地址和交叉口来定位 空间运算生成缓冲区、计算差异,或者查找相交部分、联合或反选相交部分等 操纵地图的形状或角度 编辑地理要素和属性数据 常用的功能接口 (ArcGIS9.3共有5206个功能接口) IActiveView IMap IFeatureWorkspace IFeatureLayer IFeatureClass IFeatureCursor IFeature IQueryFilter ITopologicalOperator IRelationalOperator 一些经验 要学习并清楚ArcEngine各接口之间的关系,并能灵活使用开发帮助(VB帮助更好) 明确程序功能,所涉及的接口,做好组件化的类库设计 在.Net对Engine接口使用都是托管代码,对资源和数据要及时回收 一定要学会看组件对象图,因为开发时候用到的一些属性,方法在里面一目了然 要会用开发文档,开发文档里面清楚了写明了哪些是组件类,哪些是继承类,我想这都是你进行接口跳转必要的参考 多看点ArcEngine自带的代码,里面全是教你如何使用开发文档的好实例,多实践。 ?? ESRI支持中心: GIS空间站: GIS帝国论坛: * * *

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