操作系统原理精讲(一第一章).pptVIP

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2.2 硬件相关 指实现代码中包含存储器的物理地址,包含对设备接口寄存器和设备接口缓冲区的读写等等。 包括:内外存物理存储空间大小的变化 程序和数据在存储空间中物理位置的变化 设备硬件数量的变化等等但不包括指令集的变化 4.1 涉及到计算机科学的很多领域: 计算机体系结构/硬件 软件设计 程序设计语言 数据结构 算法 4.2 抽象 操作系统具有一种魔力(巫术) 提供了无限的CPUs 无限的内存 单一全球计算能力 等等. 4.3 大型、复杂系统系统设计 性能 与 方便使用 性能 与 简单性 硬件 与 软件 折衷权衡 操作系统是目前最复杂的软件成分 William Stallings 5. 操作系统的规模 简单的操作系统: 一次一个应用程序在运行 例子: 较早期的计算机 早期的PC 嵌入式控制器 (电梯,汽车,……) 标准设备驱动程序 中断控制 数学库 ,等等 复杂的操作系统: 多个应用程序共享计算机 操作系统必须管理多个应用程序和多个用户之间的交互 例子: CPU,内存, I/O 设备: 硬盘,打印机,… 操作系统管理所有这些资源,提供标准服务库 更复杂的操作系统: 多个CPU,多个计算机 6.操作系统的功能 应用程序 ----------------------- 虚机器界面 操作系统 ----------------------- 物理机器界面 硬件 两个角度: 什么是物理界面 (物理实现) 什么是应用界面 (更完美的抽象) 7. 假如没有操作系统? 8. 什么对操作系统产生影响? 9.当前操作系统的特征: 大型与小型: 100k至数百万行源码 100-1000人-年的工作量/, 复杂: 异步性 体现硬件特征 不同用户的相互冲突的需求 性能很重要 难于理解: 系统较构建者命短 太复杂,无法整体调试 行为难以预测,通过猜测进行微调 经常是不可靠的 个人计算: 计算机很便宜,将来它会更便宜 故人人都会拥有一台计算机,甚至多台 注重不同领域版本: Base, Client, Server 课程总目标: 学习通用技术并能在其他地方应用之 问题: 您会有被委派设计新型操作系统的机会吗? 第1章 操作系统概述 1.1 操作系统的地位 计算机系统由硬件和软件组成 操作系统在硬件基础上的第一层软件 是其它软件和硬件的接口 1.2 操作系统的定义 操作系统是计算机系统中的一个系统软件, 是一些程序模块的集合—— 它们能以尽量有效合理方式组织和管理计算机的软硬件资源,合理的组织计算机的工作流程,控制程序的执行并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活,方便,有效的使用计算机,使整个计算机系统能高效的运行。 有效:系统效率 (如CPU用的充足与否) 资源利用率 (如内存,外部设备是否忙碌) 合理: 公平与否,如果不公平则回产生“死锁”或“饥饿”。 方便: 用户界面 1.3 操作系统的特征 并发: 在计算机系统中同时存在多个程序, 从宏观上看这些程序是同时在执行的。 从微观上讲任何时刻只有一个程序在执行, 微观上说这些程序在CPU上轮流执行。 并行:(与并发相同,但多指硬件支持) 操作系统特征 共享: 操作系统与多个用户的程序 共同使用计算机上的资源。 1.4 操作系统的发展 操作系统发展是随着计算机硬件技术的发展而发展的 目标:充分利用硬件 增加:缓冲, DMA, 中断处理 作业被送(spool)到磁盘 仍然是单个作业,利用率低 多道程序设计:多个用户共享系统 增加:存储保护,重定位 利用率高(多个作业) 有必要采用并发程序设计技术 操作系统成为研究焦点:需要处理复杂性 使用户再次与系统交互 操作系统的历史: 变化! 意味着技术总在改变 要适应、折衷权衡 1.4.3 操作系统的分类 批处理操作系统(多道批处理) 1.4.3.1 批处理操作系统 工作方式: 用户将作业交给系统操作员 系统操作员将许多用户的作业组成一批作业 之后输入到计算机中,在系统中形成一个自动转接的连续的作业流 启动操作系统 系统自动、依次执行每个作

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