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第五章 虚拟环境的绘制技术 第一节 图形变换
第五章 虚拟环境的绘制技术第一节 图形变换 图形变换的内容 几何变换:将几何图形按照某种法则或规律变换成另一种图形的过程 视见变换:世界坐标系的窗口到设备坐标系的视口的变换过程 投影变换: 把n维坐标空间中的点变换为小于n维坐标空间中的点。包括 透视变换和平行投影变换 观察变换:视见体的变换 二维视见变换 一点透视 两点透视 单位立方体 任何一束不平行于投影平面的平行线的投影将汇聚在一点称之为灭点,在坐标系上的灭点称为主灭点。透视投影按照灭点的个数分为一点透视,两点透视和三点透视。 灭点: (z) (x) (y) * *
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