第04章 项目创建与素材管理.pptVIP

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第04章 项目创建与素材管理

第4章 项目创建与素材管理 本章学习目标 1.了解项目创建的准备工作 2.理解项目创建的基本设置 3.掌握素材导入的基本方法 4.掌握素材管理的基本方法 项目包含了制作者创建作品的所有参考信息和素材管理信息,诸如数字编辑与合成的工作模式设定、转场和特效的细节设定、素材捕获与管理的方式设定等等 。 素材,通常被认为是尚未进行编辑加工的数字媒体,是项目中的工作对象。因而,素材的导入以及对素材管理的设置是项目创建的同时要完成的一个重要任务,这已被视为项目创建工作中的一部分。 第4章 项目创建与素材管理 4.1 项目创建准备 4.1.1 项目作品故事板 在新项目创建之前,首先应该根据作品的需要制作一个关于项目作品的规划,类似于影视创作中的分镜头脚本,在这里称为故事板。 故事板应该包括作品的主要情节、主要场景及其音效配置、时段安排的简单描述,包括转场、滤镜、移动和合成等特技效果的技术要求,包括作品片头和结尾的处理方案等。 第4章 项目创建与素材管理 4.1 项目创建准备 4.1.2 项目文件存储规划 文件存储的规划主要是为项目各类文件指定硬盘空间。 (1)平台系统文件 非线性编辑平台的系统文件可以安装在操作系统所在的逻辑硬盘,同时该硬盘还可安装与项目和素材制作或作品播放相关的工具软件及第三方插件。 (2)项目文件与素材文件 项目文件(在Adobe Premiere Pro中为PrProj格式文件)-般包含了一个项目的各项参数设置、素材管理和素材的剪辑、特效、运动和合成的应用等信息,是一个项目的主体文件,它在编辑状态时与硬盘的交互信息量不大,只是在保存文件的时候与硬盘发生较大的信息交互作用,但时间短暂,可以指定存储在一个普通的硬盘上,而不必与系统文件放在一起。 第4章 项目创建与素材管理 4.1 项目创建准备 4.1.2 项目文件存储规划 (3)暂存文件 编辑与合成工作中会出现大量的暂存文件,其中包括实时捕获的视频和音频文件、实时生成的预览视频和音频文件以及在导入音频素材时转换成的符合高质量回放的Adobe Premiere Pro规格的音频等。一旦为暂存文件指定了硬盘空间,它在生成后会自动地保存在指定的位置。 (4)作品文件 非线性编辑系统可以将最终作品以多种形式输出。除用外部设备记录的文件外,应为这些作品文件指定一个硬盘空间。一般来说,尽管不同格式作品文件的存储量差别很大,但存储量最大的文件也只是与高质量预览视频与音频文件的存储量相当。因此,通常以预览视频与音频文件的存储量再叠加10%的冗余量来估算最终作品文件的存储量。 第4章 项目创建与素材管理 4.1 项目创建准备 4.1.2 项目文件存储规划 在进行文件存储规划时,可以归纳为以下几点原则: ① 文件存储性能优化的前提是计算机硬盘拥有多个物理意义上的分隔硬盘,在同一个硬盘上的分区对于优化是不起作用的。 ② 选择高转速的硬盘作为保存暂存文件以及捕获素材的目录硬盘,选择较慢的硬盘保存项目文件。 ③ 音频和视频捕获文件分开保存,视频捕获最好单独使用一块硬盘。 ④ 使用本地存储,避免使用网络存储以及移动存储设备,网络存储设备和移动存储设备的速度达不到实时存储的要求。 第4章 项目创建与素材管理 4.2 项目创建设置 4.2.1 项目创建初始设置 1.进入初始设置 在Windows XP操作系统下运行Adobe Premiere Pro系统,这时出现一个项目文件选择对话框,单击New Project按钮,进入新项目初始设置对话框。 2.项目载入预设 在项目初始设置对话框中,Load Preset(载入预设)选项卡中包括了DV-NTSC制式和DV-PAL制式两种预设。每种预设中又各自包含了屏幕与音频的各种标准,选中某一标准后,将直接影响项目中视频编辑操作环境的基本模式。 第4章 项目创建与素材管理 4.2 项目创建设置 4.2.1 项目创建初始设置 注:选中项目初始设置对话框中的Custom Settings(自定义设置)选项卡,就可以通过选择不同选项进行项目创建初始设置。 3.项目文件常规参数设置 选中General选项,进行常规参数设置。 (1)

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